tag:blogger.com,1999:blog-28098218682206408042024-03-18T00:02:26.769-03:00• Survival Horror Downloads • SHDFlorencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00399367723315224534noreply@blogger.comBlogger4350125tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-37996416837587617102024-03-04T15:01:00.004-03:002024-03-04T16:00:30.453-03:00Análisis: The Thaumaturge, controla a criaturas del más allá en este oscuro RPG narrativo<span style="display: none; visibility: hidden;">The Thaumaturge, un juego de rol con opciones moralmente ambiguas que se desarrolla en el mundo culturalmente diverso de la Varsovia de principios del siglo XX. En este mundo existen los salutores: seres esotéricos que sólo los taumaturgos pueden percibir realmente y utilizar para sus necesidades.</span>
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<legend><span style="font-family: inherit;">Calificación:</span></legend>
<span style="font-family: inherit;"><span class="valoracion val-35"></span>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF6NireIPuFsMv23e-GWmBH_tpzsFt9cBCiTS5gJl3jAh_S8xCOX-D0hPa2FfdcRXJDL-MAJ4XSRuNGSftZIoldMjZ8TqiqR9a1lbAiLtJ0b6Mk2LJZJDF8LxKQm5AsOz6Ltb7_ienNCHSZZF3tWEvPnpj5hZ-mrk6CPTd2F0IkZ1jK3SKg4Bb_6kdJb86/s1280/The%20Thaumaturge%20Portada.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF6NireIPuFsMv23e-GWmBH_tpzsFt9cBCiTS5gJl3jAh_S8xCOX-D0hPa2FfdcRXJDL-MAJ4XSRuNGSftZIoldMjZ8TqiqR9a1lbAiLtJ0b6Mk2LJZJDF8LxKQm5AsOz6Ltb7_ienNCHSZZF3tWEvPnpj5hZ-mrk6CPTd2F0IkZ1jK3SKg4Bb_6kdJb86/s16000/The%20Thaumaturge%20Portada.jpg" /></a></div><br /><div><span style="font-size: 12pt; font-style: italic; font-weight: 700; white-space-collapse: preserve;">Desarrollador: Fool's Theory</span></div><div><div><div><div style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: inherit;"><span><span style="font-size: 12pt; font-style: italic; font-weight: 700; white-space-collapse: preserve;">Distribuidora: 11 bit studios<br /></span></span><span style="font-size: 12pt; font-style: italic; font-weight: 700; white-space-collapse: preserve;">Lanzamiento: 4 de marzo de 2024<br /></span><span style="font-size: 12pt; font-style: italic; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Plataforma: PC, PS5, Xbox Series X|S</span></span></div><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: inherit; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"></span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: inherit; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"></span></p><div><span><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"><i style="font-family: inherit;"><span style="font-size: 8pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Análisis basado en la versión de PC facilitada por 11 bit studios</span></i></p></span></div></div><div><br /></div></div><div><div style="text-align: justify;"><div>En agosto de 2023, tuve la posibilidad de tener un <a href="https://www.shdownloads.com.ar/2023/09/impresiones-gamescom-thaumaturge-es.html" target="_blank"><b><span style="color: red;">primer contacto con The Thaumaturge</span></b></a>, el RPG desarrollado por <b>Fool’s Theory</b>. El título me dejó unas muy buenas impresiones entonces, al punto de considerarlo como una joya, pero que todavía necesitaba algo de pulido. Ahora, que el juego ya se encuentra entre nosotros, finalmente pude sumergirme de pleno en la Varsovia distópica del siglo XX en que se ambienta, solo para descubrir que las cosas no cambiaron demasiado. Se nota el esfuerzo y los grandes valores de producción del desarrollo, lo que deja entrever la ambición por parte de sus responsables. Sin embargo, la inmersión se rompe con demasiada frecuencia, siendo el resultado una experiencia que si bien es buena, el contraste entre los puntos bajos y altos es demasiado notorio.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="466" src="https://www.youtube.com/embed/O2izCCQKEhY" width="100%" youtube-src-id="O2izCCQKEhY"></iframe></div><br /><div><b>The Thaumaturge</b> se ambienta en una realidad alternativa, pero en un contexto histórico real. Concretamente en una Polonia ocupada por el Imperio Ruso al mando del Zar Nicolás II. La diferencia es que en esta suerte de distopía, la magia y lo sobrenatural son moneda corriente. Como jugadores nos ponemos en los zapatos de Wiktor Szulski, un taumaturgo que -por razones que no revelaré para no hacer spoilers- se encuentra exiliado de su Varsovia natal, pero que por razones personales se verá obligado a volver. En este sentido, la construcción del protagonista es muy buena. Conforme progrese la aventura conoceremos detalles de su pasado, como los problemas que tuvo que enfrentar en su juventud o cómo era la relación con su padre.</div><div><br /></div><div>Como taumaturgo, Wiktor puede controlar la voluntad de unos seres del más allá conocidos como Salutors. Técnicamente, son espíritus estrechamente relacionados a los atributos del protagonista que podemos invocar, ya sea para combatir o para manipular a otros personajes. En total existen 8 criaturas con diferentes propósitos, lo cual convierte al juego en una suerte de versión occidental de Persona. Es una pena que el único incentivo para invocarlas en combate esté limitado a determinadas cualidades que presentan los enemigos. Sin embargo, es mucho más interesante cuando las involucramos en situaciones de índole narrativa.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE5IS6z3JTbEKZj3Wskh6l1EZ3y2wTtLfGE4F69DTKoDxeN0jXlSLgUbUFJzn5NDL4AQFi1hQKnB3EC4KOAGe8JQxT314tdluINzPGNQS1LQZn26zIHKPnLJxVOZwWzbuBmgy-XMxey0XIrFtjfReuR2MygHV2ewhfnOTk0hnHHI50QJA6zT2v6xZg9dOX/s1280/The%20Thaumaturge%201.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE5IS6z3JTbEKZj3Wskh6l1EZ3y2wTtLfGE4F69DTKoDxeN0jXlSLgUbUFJzn5NDL4AQFi1hQKnB3EC4KOAGe8JQxT314tdluINzPGNQS1LQZn26zIHKPnLJxVOZwWzbuBmgy-XMxey0XIrFtjfReuR2MygHV2ewhfnOTk0hnHHI50QJA6zT2v6xZg9dOX/w640-h360/The%20Thaumaturge%201.jpg" width="640" /></a></div><br /><div>Los diálogos abundan en <b>The Thaumaturge</b> y acá se nota que el equipo de <b>Fool’s Theory</b> estuvo observando de cerca a Baldur’s Gate 3, porque en lugar de chocar con paredes de texto, vemos conversaciones mucho más dinámicas. Esto se debe en gran medida al juego de cámaras que alterna entre los interlocutores. Es una pena que este cambio de planos deje en evidencia la carencia de expresión de los personajes. Y sí, entiendo que estamos ante un juego con un presupuesto notoriamente inferior al de Larian Studios, pero no puedo evitar resaltar el detalle. Además, pese a que todos los personajes cuentan con actuación de voz (de muy buen nivel, he de añadir), muchas veces las líneas no se condicen con la expresión corporal.</div><div><br /></div><div>La Varsovia a la que <b>Fool’s Theory</b> ha dado vida es realmente interesante. Los barrios que la componen están bien diferenciados y cuentan con peculiaridades que los hacen únicos. La ciudad en sí no es particularmente grande, pero cada zona cuenta con numerosos edificios y monumentos que visitar, además de misiones secundarias y tareas opcionales que, a su manera, contribuyen a generar una atmósfera fascinante. También podemos encontrar varios NPC con los que hablar, en interacciones que en la mayoría de las ocasiones concluyen en peleas sin sentido y que no se pueden evitar.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgQh17zq7ueP67v4_eBsbIHWC6BywcfLOibn1zFk2GQqKQLEA979Ae-ynFSgb-Ono0UVYPPi2UrjGNGCKwi_TaKbq_K8S4kj0UxvBdnZVvIBQ9pCX-0ZipCGivXCr9AsurRn4FnpQ6BPEmar1fZwz7wmjKlqdm5fc8HJWcIHMdTZ8ItEFqz_RPRNLsJXmG/s1280/The%20Thaumaturge%202.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgQh17zq7ueP67v4_eBsbIHWC6BywcfLOibn1zFk2GQqKQLEA979Ae-ynFSgb-Ono0UVYPPi2UrjGNGCKwi_TaKbq_K8S4kj0UxvBdnZVvIBQ9pCX-0ZipCGivXCr9AsurRn4FnpQ6BPEmar1fZwz7wmjKlqdm5fc8HJWcIHMdTZ8ItEFqz_RPRNLsJXmG/w640-h360/The%20Thaumaturge%202.jpg" width="640" /></a></div><br /><div>El problema con esto no son los combates en sí, sino el hecho de que no están justificados. Por poner un ejemplo, mientras caminaba por un parque, encontré a un par de mujeres conversando. Al acercarme comenzar a hablar acerca del aspecto de Wiktor, mencionando lo lindo que era y lo bien vestido que iba. Acto seguido, aparece un hombre que sin ningún motivo comienza a insultarnos, diciendo que él es mucho más apuesto. En fin, que dicha situación desemboca en una pelea absurda. Y para más inri, una vez terminó el encuentro, no pasó absolutamente nada. Es decir, la interacción murió junto con los enemigos.</div><div><br /></div><div>Respecto al combate, apela a un sistema por turnos bastante clásico, donde cada movimiento tiene su propia duración. Es decir, un golpe débil cuesta un turno, mientras que uno más potente cuesta dos. Y lo mismo aplica para los Salutors. También disponemos de un poder con el que podemos romper la concentración de los enemigos, haciendo que pierdan el turno. Esto los dejará en una situación de vulnerabilidad donde podremos encajar una suerte de ataque especial que causa mucho daño.</div><div> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifKJlE7S11Eyig8ytMNjRBxu4Mh_kCOJVSSV5tsM0IFxgYn-qenxG4H6iR_zr6IwDwZhyMXAQ-zT4knuVuRQ_WTUtij3hQsLm6jDlSs2dgo1qKeD8DRIWkjT1AQhcyYjLVaRNX5UDZk4oxyXG2KaaanjQUU6yAyV-atiR4GTAVfzkoG1i6RAQ8toXOP_wZ/s1280/The%20Thaumaturge%203.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifKJlE7S11Eyig8ytMNjRBxu4Mh_kCOJVSSV5tsM0IFxgYn-qenxG4H6iR_zr6IwDwZhyMXAQ-zT4knuVuRQ_WTUtij3hQsLm6jDlSs2dgo1qKeD8DRIWkjT1AQhcyYjLVaRNX5UDZk4oxyXG2KaaanjQUU6yAyV-atiR4GTAVfzkoG1i6RAQ8toXOP_wZ/w640-h360/The%20Thaumaturge%203.jpg" width="640" /></a></div><br /><div>Las peleas son entretenidas, al menos durante las primeras horas de juego. Sin embargo, sobre la mitad de la aventura se tornan repetitivas y, en cierto punto, aburridas, porque todas se pueden ganar siguiendo la misma estrategia. Para el final, los combates abundan, y cortan con demasiada frecuencia el ritmo de la narrativa. El tema es que no existe variedad y todas se sienten muy similares. Incluso los combates contra los "jefes" (por decirlo de algún modo) son exactamente iguales a una pelea normal, por lo que se sienten demasiado anticlimáticos. Y como dato de color, siempre suena la misma música de fondo.</div><div><br /></div><div>Mucho más interesante resulta la exploración, puesto que la ciudad presenta numerosos puntos de interés mediante los que se pueden apreciar el excelente trabajo del estudio desarrollador. En lo personal, no tuve la oportunidad de visitar Polonia, pero estoy seguro de que muchas de las cosas que se ven en el juego, tienen su contraparte en la vida real. Explorar también tiene un sentido narrativo, puesto que Wiktor puede hacer uso de sus sentidos de taumaturgo para encontrar pistas que contienen la esencia y secretos de diferentes personajes. </div><div><br /></div><div>Mediante dicha mecánica se desbloquean nuevas opciones de diálogo que conducirán la historia por diferentes caminos. El problema con <b>The Thaumaturge</b> es que nunca podemos estar seguros de cuál será la decisión que nos abra o cierre algún camino. A lo que voy es que si bien me parece interesante dicho planteamiento, se vuelve difícil determinar qué es lo que provocó un cambio. En lo personal, comencé a disfrutar más del juego cuando dejé de pensar y me dejé sorprender por el resultado de mis elecciones. Al fin y al cabo, es una aventura con una duración de aproximadamente 30 horas y múltiples finales, por lo que la rejugabilidad está asegurada.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkFzUlBeKSHj9U_U7zGBX_9s2pdyArRAAXrgb1A2ABeTcF1ErQlVusLyRVjaKC4ZszQcf1oeZXVwAZa6Ifscofa2b0twz3bBSWdv-2FRSmjDstaxfci_DWw6aJuaa_HNDR9X8S-iVqvma9K8JCIlZ_8bpVeOK_ldEEliRpGmyDFgj2s0jcuSEtueDZyrbp/s1280/The%20Thaumaturge%204.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkFzUlBeKSHj9U_U7zGBX_9s2pdyArRAAXrgb1A2ABeTcF1ErQlVusLyRVjaKC4ZszQcf1oeZXVwAZa6Ifscofa2b0twz3bBSWdv-2FRSmjDstaxfci_DWw6aJuaa_HNDR9X8S-iVqvma9K8JCIlZ_8bpVeOK_ldEEliRpGmyDFgj2s0jcuSEtueDZyrbp/w640-h360/The%20Thaumaturge%204.jpg" width="640" /></a></div><br /><div>Ahora, un punto a destacar son las irregularidades en la narrativa. Por momentos ronda lo brillante, con diálogos maduros y situaciones sumamente tensas. Una de mis escenas favoritas transcurre en un bar, con Wiktor jugando a la ruleta rusa con otros dos NPC. Es genial como a través del diálogo, entre ronda y ronda, donde una bala puede poner fin a todo, nuestro protagonista quiebra a uno de los personajes. En ese momento pensé <i>‘qué bien escrito está esto’</i>. No obstante, también hay momentos en los que me quedaba mirando la pantalla en plan<i> ‘A ver, a ver ¿Qué pasó?’</i>. Es difícil poner esto en palabras, pero las inconsistencias son de una magnitud tal que puede romper la inmersión más rápido de lo que Mike Tyson enviaba a sus rivales a besar la lona.</div><div><br /></div><div>Al final, <b>The Thaumaturge</b> se siente como una suerte de montaña rusa de emociones. Por momentos es fascinante, con un mundo rico que se siente vivo y lleno de secretos, mientras que por otro parece una serie tipo <i>fast food </i>con muchos agujeros de guion. Pero aún y con todo ello, el juego funciona y se deja disfrutar. En determinadas ocasiones, porque es genial, y en otras porque se entiende que el estudio intenta dar lo mejor de sí, pero con un presupuesto ajustado. Las costuras se notan, especialmente en el apartado gráfico y la narrativa, pero no por ello el trabajo de <b>Fool’s Theory</b> deja de ser loable y digno de respeto.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4V20IVQNmqRW0X6D8rW432q6rKQfc4jEojjytmFv94ogd9jLvgXMc3UnQqyCVc92FaDmrkqp6JjkJA0Xkuz8RwVDTu7rD5585DY-ENQBOA4A_P46tTeyYQzr0JjAo0WMEFd89l-12Zmd_HhyphenhyphenrTujsUyOz1bYuq1C4xLjVtDGysVZ911bspk3j4NE2TYhU/s1280/The%20Thaumaturge%205.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4V20IVQNmqRW0X6D8rW432q6rKQfc4jEojjytmFv94ogd9jLvgXMc3UnQqyCVc92FaDmrkqp6JjkJA0Xkuz8RwVDTu7rD5585DY-ENQBOA4A_P46tTeyYQzr0JjAo0WMEFd89l-12Zmd_HhyphenhyphenrTujsUyOz1bYuq1C4xLjVtDGysVZ911bspk3j4NE2TYhU/w640-h360/The%20Thaumaturge%205.jpg" width="640" /></a></div><br /><div><b>The Thaumaturge</b> es una experiencia RPG sumamente interesante, con un <i>setting</i> bastante particular y único, donde un contexto histórico real se funde con la fantasía de forma orgánica. Es una aventura con altibajos y un sistema de combate que funciona, pero que se desgasta rápidamente por falta de variedad. Aun así, y pese a que el título tiene mucho margen de mejora, <b>Fool’s Theory</b> demuestra, tal como lo hizo con Seven, que sabe lo que hace. De lo contrario, difícilmente CD Projekt Red les hubiera confiado el remake de The Witcher.</div><div><br /></div><div><b>Lo bueno:</b></div><div>- La forma en que un contexto histórico se funde con la fantasía.</div><div>- La exploración y como esta se integra con la narrativa.</div><div>- El apartado gráfico y las actuaciones de voz.</div><div>- La narrativa tiene picos sumamente brillantes…</div><div><br /></div><div><b>Lo malo:</b></div><div>- ...Pero también momentos en que rompe la inmersión.</div><div>- No tener en claro cuales son las decisiones que impactan en la historia.</div><div>- Combates repetitivos.</div><div>- La incoherencia entre las animaciones y las actuaciones de voz.</div><div><br /></div><div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><b><span style="font-size: x-large;">Nota Final:</span></b></span></div><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"><span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; white-space-collapse: collapse;"></span><br style="font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; text-align: left; white-space-collapse: collapse;" /></span></p><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;"><b>7.5</b></span></div><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"></span></p><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Bueno</span></div></div></div></div></div>Viejo Frankhttp://www.blogger.com/profile/01620081469109920291noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-75157641307661536582024-02-16T13:28:00.005-03:002024-02-16T13:28:49.177-03:00Bloober Team echa la culpa a Konami sobre lo visto en el trailer de Siilent Hill 2<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMq_hnqjkODJ0fC2lM4raQx5JmjNY_8laCKgektxx7q_WAC23F1iRMYrnXHsGA0qLtvTREGbOJdbgJvDL4nwNjlcs6pyMd22fGji8xn5kg88xbD4UinFTQxe92UjHGAGNEELraBRCmy_NjzRmHu_p1PbMno8kKU0SOXZJqoPLvAV1UG8AxSNrYekuUKK8/s1600/silent-hill-2-bloober.webp" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMq_hnqjkODJ0fC2lM4raQx5JmjNY_8laCKgektxx7q_WAC23F1iRMYrnXHsGA0qLtvTREGbOJdbgJvDL4nwNjlcs6pyMd22fGji8xn5kg88xbD4UinFTQxe92UjHGAGNEELraBRCmy_NjzRmHu_p1PbMno8kKU0SOXZJqoPLvAV1UG8AxSNrYekuUKK8/s1600/silent-hill-2-bloober.webp" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">Piotr Babieno, <b>presidente del estudio Bloober Team, ha admitido en una entrevista que comprende las críticas recibió el trailer de Silent Hill 2 remake</b>, presentado durante el State of Play hace unas semanas. En su opinión, el material preparado por Konami no "no refleja el espíritu del juego".</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Babieno habló en una entrevista con un medio polaco, a través de YouTube, y dicho video fue dado de baja. Sin embargo, <a href="Silent Hill 2 Remake aún no tiene fecha de lanzamiento. Lo único que sabemos es que el juego llegará a PlayStation 5 y PC. Sin embargo, en enero, Babieno aseguró que la promoción del juego debería comenzar "muy pronto", probablemente empezando por el mencionado State of Play." rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: red;">Eurogamer</span></a> recogió lo dicho en la entrevista y salió a la luz. Recordemos que el tráiler en cuestión fue criticado principalmente por sus efectos visuales poco atractivos y la sensación de jugabilidad tosca y poco pulida.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;"><a href="https://www.shdownloads.com.ar/2024/01/silent-hill-2-remake-sigue-sin-haber.html" target="_blank"><span style="color: red;">Silent Hill 2 remake: No te pierdas el nuevo trailer</span></a></h3><div><br /></div><div style="text-align: justify;">"Yo mismo escribí estos comentarios negativos", dice Babieno en broma en una entrevista con el canal inwestyc.tv. "En serio, no somos responsables del marketing. Nuestro socio [se refiere a Konami] es totalmente responsable de ello. [...] Este tráiler no refleja en absoluto el espíritu del juego." Luego de esto, explica más:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"></div><blockquote><div style="text-align: justify;">"No es ni el espíritu de lo que fue ni el de lo que estamos creando ahora. Estamos intentando plasmar con mucho amor una versión del juego que debutó hace 22 años. Creemos que cuando los jugadores vean una jugabilidad real, un juego de verdad, lo valorarán de una forma completamente distinta."</div><div style="text-align: justify;"></div></blockquote><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>El CEO de Bloober Team, además, aclaró de que si bien se escuchan más fuerte las quejas, recibieron también recibe muchos mensajes de fans que apoyan el proyecto. </b>También tranquilizó a los jugadores preocupados por el nivel de los gráficos: "Creo que podemos estar tranquilos porque estamos usando todas las capacidades de Unreal Engine 5".</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Silent Hill 2 remake se anunció a fines de 2022 y aún no tiene fecha de lanzamiento. Lo único que sabemos es que el juego llegará a PlayStation 5 y PC. Desde Bloober Team, desarrolladores, ya explicaron varias veces que el marketing y los anuncios dependen de Konami.</div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-42629007986515956382024-02-13T21:28:00.005-03:002024-02-13T21:28:29.211-03:00Consigue Dead Island Riptide y todos sus DLC gratis para PC en Steam<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWvDfF5ooxQu4NE-K4Dv8tVvXlaCEAf-A2609Sd7RmTELROt4hEO14AGQCXGru4GEjDl9wUlmm17XqoNHVSHyCItNTyWKnAZShWeWh0nJFX49bXvThyphenhyphenK4OnaA3guHkQrA1a-CLJBKpGXVShAeHACGhFGn-NhMLyL5zWfRWHqabCk7SyhKiqS5e3DOudf4/s1600/Dead-Island-Riptide-Definitive-Edition-gratis-shdownloads.webp" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWvDfF5ooxQu4NE-K4Dv8tVvXlaCEAf-A2609Sd7RmTELROt4hEO14AGQCXGru4GEjDl9wUlmm17XqoNHVSHyCItNTyWKnAZShWeWh0nJFX49bXvThyphenhyphenK4OnaA3guHkQrA1a-CLJBKpGXVShAeHACGhFGn-NhMLyL5zWfRWHqabCk7SyhKiqS5e3DOudf4/s1600/Dead-Island-Riptide-Definitive-Edition-gratis-shdownloads.webp" /></a></div>
<div style="text-align: justify;"><b>Para celebrar la noticia de que Dead Island 2 llegará a Steam en abril, Deep Silver y Techland están regalando Dead Island: Riptide Definitive Edition para PC en la tienda de Valve.</b> Si lo reclamas antes del 15 de febrero, te lo quedas para siempre en tu biblioteca.</div><h3 style="text-align: left;">Dead Island Riptide Definitive Edition gratis para PC en Steam: Con todos sus DLC</h3><div style="text-align: justify;">Si nunca tuviste la chance de experimentar Dead Island Riptide, ahora es tu oportunidad de hacerlo sin costo en Steam. <b>La edición definitiva de Dead Island Riptide está disponible totalmente gratis y para siempre, pero por un tiempo limitado</b>. Asegúrate de reclamar tu copia antes del jueves 15 de febrero a las 13:00 horas de Argentina. De esta forma, asegurarás que el juego sea tuyo de manera permanente. No dejes pasar esta oportunidad para sumergirte en una experiencia de supervivencia y terror.</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Lectura extra: <a href="https://www.shdownloads.com.ar/2023/04/analisis-dead-island-2-la-supervivencia.html" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: red;">Análisis de Dead Island 2, la supervivencia zombi más divertida que nunca</span></a></h3><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Lanzado en 2013, unos años después de su predecesor, <b>Dead Island Riptide nos invita nuevamente a explorar la isla de Banoi. Esta vez, la situación es aún más crítica</b>: el virus persiste en su avance y nos enfrentamos a una horda de zombis más amplia que antes. La continuación directa de la saga promete más desafíos y horrores que su episodio inicial.</div><div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Para aquellos interesados en la saga desde sus inicios, hay buenas noticias: <b>toda la saga tiene descuento en Steam.</b> Te invitamos a pasar por <a href="https://store.steampowered.com/app/383180/Dead_Island_Riptide_Definitive_Edition/?l=spanish" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: red;">este enlace para reclamar tu Dead Island Riptide gratis</span></a> y ver si te tienta alguna oferta.</div><div><br /></div></div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-76126818790409748612024-02-08T11:19:00.005-03:002024-02-08T11:21:09.344-03:00Capcom vuelve a hablar de revivir Dino Crisis<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdXCio49DF9WIclwFREDsE6t5o2E7iy8rSKM9457mVRRhcFHaOhGonT_Y-Nz9YZtzeQRL76ppfmimwWjlimaRmw8hZwA5eLyowSkwEXJizv7UyNmYlJNufoP4vl0HqtRK84ManAo9EopETPiYeOhQkvbMYvdJwvV2XGJ8adctMB8Cd7VIQUycYio1-mt0/s1600/Dino-crisis-capcom-shdownloads.webp" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="768" data-original-width="1366" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdXCio49DF9WIclwFREDsE6t5o2E7iy8rSKM9457mVRRhcFHaOhGonT_Y-Nz9YZtzeQRL76ppfmimwWjlimaRmw8hZwA5eLyowSkwEXJizv7UyNmYlJNufoP4vl0HqtRK84ManAo9EopETPiYeOhQkvbMYvdJwvV2XGJ8adctMB8Cd7VIQUycYio1-mt0/s1600/Dino-crisis-capcom-shdownloads.webp" /></a></div>
<div style="text-align: justify;"><b>Capcom compartió una encuesta entre sus seguidores para consultar el interés sobre futuras secuelas de sus franquicias más clásicas</b>. Entre las sagas que planea revivir, está<b> Dino Crisis.</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">A través de su página web, y también por redes sociales, Capcom publicó una encuesta abierta para todo público, para que la comunidad elija cuáles son los juegos de los que quiere ver una nueva entrega a futuro. Esto<b> vuelve a traer a la conversación las sagas más añoradas por los fans, entre ellas, Dino Crisis, y también Onimusha y Okami. </b></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqUpZuJ8dtPw1cxgL0stfL7L-_uPCTjrq-ArCp07YLvBP1o7ePzzUtnO_rFNgpUGjvwTgCYdRHiy3G2tUrAAcvdncfhE5e4ZvlEP0ObieS9jGk6PvFjLmLlUiglDhtV5JbH5rcwv-F78Gr49jK-WNFaNxk_4T8u-qtmD2muKik86jMn1asPFMXlpABi-c/s1034/capcom-encuesta-shdownloads.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="823" data-original-width="1034" height="510" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqUpZuJ8dtPw1cxgL0stfL7L-_uPCTjrq-ArCp07YLvBP1o7ePzzUtnO_rFNgpUGjvwTgCYdRHiy3G2tUrAAcvdncfhE5e4ZvlEP0ObieS9jGk6PvFjLmLlUiglDhtV5JbH5rcwv-F78Gr49jK-WNFaNxk_4T8u-qtmD2muKik86jMn1asPFMXlpABi-c/w640-h510/capcom-encuesta-shdownloads.jpeg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Las preguntas de esta instancia llamada “<b>Super Elections</b>” dan como posibilidad elegir la franquicia que debería recibir una secuela o remake. Son 10 preguntas y algunas no buscan más que un poco de nostalgia, mientras que hay una particular que menciona qué sagas nos gustaría ver con una secuela o un spin-off, sin mencionar remakes o remasterizaciones.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h3 style="text-align: justify;">"Queremos Dino Crisis": <a href="https://www.shdownloads.com.ar/2022/03/queremos-dino-crisis-los-fans-no-estan.html" target="_blank"><span style="color: red;">Los fans no están contentos con Exoprimal</span></a></h3><div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Esta encuesta no garantiza que Capcom vaya a retomar alguna de las franquicias mencionadas. Sin embargo, está claro que la compañía nipona hace mucho caso a sus fans y que el futuro de la compañía implica expandirse más allá de los zombis. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Como sucede con muchos fans del survival horror, a mí me gustaría ver regresar a Regina y los dinosaurios en una nueva entrega de Dino Crisis. Exoprimal amasó una comunidad muy fiel, aunque de nicho, pero no logró tapar el vacío de quienes esperamos volver a jugar a ese Resident Evil con dinosaurios.</div></div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-63433900424564312952024-02-07T17:33:00.003-03:002024-02-07T17:33:52.658-03:00Silent Hill: The Short Message supera 1 millón de descargas y llegará a otras plataformas<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb3NhT5R3yNvJmEgYXvqlrVDJxM4hJXowMfDGlMDfvFQuRbrGxo0Z9zDXmw_e9zjkIyLKKPYJtYkkwWRXkqjC4lv5A5bHOvZD7_J-KZEH-ft82dvViZ30nWdBoi6RWVCEbJLeZzt_cAVkwGAzSzr4rxW6WNjZcSgRadIm367ku_iWaKF3pvjkdfSQNJKY/s1600/silent-hill-the-short-message-shdownloads-1.webp" style="display: block; padding: 1em 0; text-align: center; "><img alt="" border="0" data-original-height="675" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb3NhT5R3yNvJmEgYXvqlrVDJxM4hJXowMfDGlMDfvFQuRbrGxo0Z9zDXmw_e9zjkIyLKKPYJtYkkwWRXkqjC4lv5A5bHOvZD7_J-KZEH-ft82dvViZ30nWdBoi6RWVCEbJLeZzt_cAVkwGAzSzr4rxW6WNjZcSgRadIm367ku_iWaKF3pvjkdfSQNJKY/s1600/silent-hill-the-short-message-shdownloads-1.webp"/></a></div>
<div style="text-align: justify;">Konami anunció en su cuenta de Twitter que el nuevo Silent Hill: The Short Message, la nueva entrega, disponible gratis en PS5, superó el millón de descargas. A la vez, ya sabemos que la exclusividad con PlayStation es temporal.</div><div><h3 style="text-align: justify;">Silent Hill: The Short Message supera el millón de descargas</h3><div style="text-align: justify;">Konami celebró en Twitter / X que superaron el 1 millón de descargas con Silent Hill: The Short Message. La compañía japonesa agradeció a los jugadores que se dieron la oportunidad de probar esta experiencia, totalmente gratuita, que recibió comentarios positivos de los fans, sobre todo por la participación de miembros originales como el director de arte Masahiro Ito y la banda sonora compuesta por Akira Yamaoka.</div></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8mXzQUW7Gqtv9edMkXsxP8LhZN9w0pFI9FnPi1ome4gusQhQNOpdalO6EbF6beW1BKe1sFCAshpDdGDBXVfHAb4c2PwJNT4hCOp-h67bWzGi3O-nLForJGyhsDzPLFqJ6RgQa5adxdEcLb5eBRYuTduCeywrIsXP6OQoD_imt9BayYczpVahrjlTKBdw/s1472/Silent%20Hill%20Short%20Message%20-%20shdownloads.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="378" data-original-width="1472" height="164" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8mXzQUW7Gqtv9edMkXsxP8LhZN9w0pFI9FnPi1ome4gusQhQNOpdalO6EbF6beW1BKe1sFCAshpDdGDBXVfHAb4c2PwJNT4hCOp-h67bWzGi3O-nLForJGyhsDzPLFqJ6RgQa5adxdEcLb5eBRYuTduCeywrIsXP6OQoD_imt9BayYczpVahrjlTKBdw/w640-h164/Silent%20Hill%20Short%20Message%20-%20shdownloads.jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Además, en la tienda de PSN, Silent Hill: The Short Message aparece publicitado con la leyenda "disponible en PS5 al menos un año antes que en cualquier otro sistema". De esta forma, sabemos que se trata de una exclusividad temporal y que, efectivamente, terminará llegando a otras plataformas. ¿Cuándo? No lo sabemos, pero, sin dudas, Konami tiene planes a largo plazo para Silent Hill. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Todavía le restan estrenar dos títulos indies (Silent Hill: f y Townfall), una película, finalizar Silent Hill: Ascension y coronar con el más esperado, Silent Hill 2: Remake, que debería llegar este año. Queda Silent Hill para rato. Ahora solo resta que convenzan a los fans, que todavía no quedaron del todo contentos con los últimos estrenos. </div>Estefanía D' Ecclesiahttp://www.blogger.com/profile/05901691967588928072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-31954328519255819702024-02-06T15:14:00.000-03:002024-02-06T15:14:40.236-03:00Konami tendría planes de llevar los Silent Hill clásicos a las consolas modernas<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4BpOlKHESzWuDpqav_ndeHj7rD1ezuLmq_eJNXWGVhWBA-5ih3jBTpE-TUbaCk5_wDtK9pXjTYwtnnZIwFjKxXRRI7Toao8Uz5fHvw0VE0aJJ-9ILzeh5Ty63Dt6DHW8dpOcbEHDavpfT5pkI7qc913RCh6Gx1OT2HdtVznsoWgY2-k8BGuAIu7jdhvc/s1600/silent-hill-3-shdownloads.webp" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4BpOlKHESzWuDpqav_ndeHj7rD1ezuLmq_eJNXWGVhWBA-5ih3jBTpE-TUbaCk5_wDtK9pXjTYwtnnZIwFjKxXRRI7Toao8Uz5fHvw0VE0aJJ-9ILzeh5Ty63Dt6DHW8dpOcbEHDavpfT5pkI7qc913RCh6Gx1OT2HdtVznsoWgY2-k8BGuAIu7jdhvc/s1600/silent-hill-3-shdownloads.webp" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">Actualmente, es muy difícil jugar a los primeros cuatro juegos de Silent Hill en sistemas modernos. Salvo que hablemos de Silent Hill 4: The Room, que está en PC. Sin embargo, esto podría cambiar pronto, ya que la propia Konami se pronunció al respecto.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Los títulos de Silent Hill no han tenido el mejor historial en cuanto a sus adaptaciones a otras plataformas. La edición HD se ha convertido en un ícono negativo en la historia de los videojuegos y hoy en día es imposible jugar cualquiera de los juegos clásicos de SH en PS4 o PS5. Ridículo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/3iLPupH_UNU?si=iez_X-OWAO0IhHVj" title="YouTube video player" width="100%"></iframe>
<div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sin embargo, por una entrevista con <b>Rika Miyatani de HexaDrive, desarrolladores de Silent Hill: The Short Message, nos enteramos de que hubo discusiones sobre hacer nuevos ports de la saga a plataformas modernas.</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div></div><blockquote><div style="text-align: justify;">Hace algunos años, Konami nos contactó interesados en la posibilidad de que adaptáramos la serie Silent Hill. No obstante, el equipo finalmente optó por dar prioridad a un remake de Silent Hill 2 en lugar de adaptar los juegos. Desgraciadamente, las cosas no funcionaron en aquel momento, pero medio año después, volvimos a tener noticias de Konami y esta vez era para hablar de The Short Message.</div><div></div></blockquote><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Aunque Miyatani no confirma nada, hay una clara decisión de Konami de incluir esto en su documental oficial del <i>making of</i> de The Short Message. Tendría sentido que, con toda esta resurrección de la saga, la compañía nipona finalmente nos permita jugar a los grandes juegos del Team Silent en sistemas modernos.</div>Estefanía D' Ecclesiahttp://www.blogger.com/profile/05901691967588928072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-70146343982322834302024-02-02T21:07:00.002-03:002024-02-02T21:09:39.098-03:00Insólito: Konami usó videos viejos para el tráiler de Silent Hill 2 remake<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwJce6UqY9JcjZgV5M5vIIpHjgenbD9qt-hwNb82OTAwHxMW6YwAnkgplxj8eq0DKBU0HlSpsSXLff2grOvEnMtLu7WE5JfAmFhrwBwxfJjyjeEFcvJB1ta8qh4KILjZ_7xAHApNlPPV1A5V-qUGHfGXZt1pShD3qfIBngkkz78ymCSsKYfdwY030e76Y/s1600/silent-hill-2-combat-trailer-featured.jpg" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="675" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwJce6UqY9JcjZgV5M5vIIpHjgenbD9qt-hwNb82OTAwHxMW6YwAnkgplxj8eq0DKBU0HlSpsSXLff2grOvEnMtLu7WE5JfAmFhrwBwxfJjyjeEFcvJB1ta8qh4KILjZ_7xAHApNlPPV1A5V-qUGHfGXZt1pShD3qfIBngkkz78ymCSsKYfdwY030e76Y/s1600/silent-hill-2-combat-trailer-featured.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">El miércoles, <b>en el State of Play de PlayStation, Sony y Konami finalmente trajeron novedades sustanciales de la saga Silent Hill.</b> Entre ellos, un nuevo tráiler de Silent Hill 2 que no fue muy bien recibido por los fans. Sin embargo, hoy gracias a un conocido insider, sabemos que el material de video usado para el tráiler es viejo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Como reportan varios <a href="https://twitter.com/ResiEvilCentral/status/1753470232977444954" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: red;">usuarios en Twitter / X</span></a> de la comunidad de Silent Hill, el conocido insider AestheticGamer1, o Dusk Golem, quien filtró información correcta de la saga muchísimas veces, incluyendo la existencia de Silent Hill: The Short Message, dice que<b> el tráiler de combate de Silent Hill 2 mostrado en el State of Play era casi idéntico e incluía la mayoría de las mismas imágenes que él vio en mayo de 2023.</b></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgent_wozfcAw_1ljJqZfjWKH8uA9hzI7ueBPHWtlxd6aY41_ZtIOEZK1clK1S_x_W6Yz523WrkdakfF40UNgjv0Ngbq06WOMaLFpt-SjqnA41DM2pIakJRYbAi-b61SoMJZCtQ4pNptaurVPmTtN7qC0e8jovb5k0PpcKEROmYnUxhBrhOLDrygQtNYxU/s1054/GFWTjCCXAAA0XZq.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1054" data-original-width="1054" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgent_wozfcAw_1ljJqZfjWKH8uA9hzI7ueBPHWtlxd6aY41_ZtIOEZK1clK1S_x_W6Yz523WrkdakfF40UNgjv0Ngbq06WOMaLFpt-SjqnA41DM2pIakJRYbAi-b61SoMJZCtQ4pNptaurVPmTtN7qC0e8jovb5k0PpcKEROmYnUxhBrhOLDrygQtNYxU/w640-h640/GFWTjCCXAAA0XZq.jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Esto explica por qué la calidad de las imágenes varía a lo largo del tráiler. Muchos fans se quejaron de la falta de pulido. De hecho, si vemos los <a href="https://www.shdownloads.com.ar/2022/09/silent-hill-2-remake-se-filtran-mas.html" target="_blank"><span style="color: red;">screenshots filtrados en mayo de 2023</span></a>, hay imágenes en el tráiler que se corresponden.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sumado a esto, hay un <a href="https://strefainwestorow.pl/artykuly/gaming/20240201/silent-hill-2-remake-trailer" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: red;">medio polaco</span></a> que está reportando que el trailer público que se vio en el State of Play no se condice con lo que vieron los inversores. Para afirmar esto, se basa en la subida y caída brusca de acciones de Bloober Team, la desarrolladora. Unos días antes del trailer, cuando se dio la reunión de inversores, las acciones subieron; luego del State of Play, cayeron.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div>En octubre de 2022, Konami anunció que había encargado a Bloober Team la creación de un remake de Silent Hill 2, considerado uno de los mejores juegos de survival horror de la historia. Sin embargo, desde entonces, Konami ha mostrado poco y nada de este remake: salvo el trailer mencionado ene sta nota, que parece incluir materiales con casi un año de antigüedad. Recordemos que el remake de Silent Hill 2 sigue en desarrollo para PS5, PC.</div></div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-52259073149987021322024-02-01T15:34:00.001-03:002024-02-01T15:34:09.750-03:00Consigue The Beast Inside gratis para PC, un survival horror brutal sobre la locura<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSk_d_iYVihJ4kxa9Xf17EvkY6aM55Sin4-1nxLvBT1iupWBAoCnHh1BYTo7qbBf5gT_XXUVniOyGyZVYjVabgNZoywUFxOPpvSQNM33eG5gZtt9sjyDdCM3NGT_MHr80DXrRxFmgERn4_fT5r8pHrtiIJINy-Guc9-OPKpHJqfYbgBHaYULJSqQteYcI/s1600/The-Best-Inside-shdownloads.jpg" style="display: block; padding: 1em 0; text-align: center; "><img alt="" border="0" data-original-height="808" data-original-width="1278" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSk_d_iYVihJ4kxa9Xf17EvkY6aM55Sin4-1nxLvBT1iupWBAoCnHh1BYTo7qbBf5gT_XXUVniOyGyZVYjVabgNZoywUFxOPpvSQNM33eG5gZtt9sjyDdCM3NGT_MHr80DXrRxFmgERn4_fT5r8pHrtiIJINy-Guc9-OPKpHJqfYbgBHaYULJSqQteYcI/s1600/The-Best-Inside-shdownloads.jpg"/></a></div>
<div style="text-align: justify;">Aunque terminó la época de fiestas, hay tiendas de PC que siguen regalando juegos. Hoy es el turno de <b>GOG</b>, famosa por su política de no incluir DRM en sus productos, que está celebrando ofertas de año nuevo. Por este motivo, <b>regalan The Beast Inside para PC hasta el 5 de febrero.</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Como es habitual en estos eventos, para motivar las visitas a su plataforma, GOG ofrece algunos juegos completamente gratis. La semana anterior, obsequió Mordheim: City of the Damned y ahora, para concluir esta temporada de descuentos, nos obsequia The Beast Inside sin costo alguno.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h3 style="text-align: justify;">Lectura extra: <a href="https://www.shdownloads.com.ar/2020/01/2019-grandes-juegos-de-terror-beast-inside.html" target="_blank"><span style="color: red;">Análisis de The Beast Inside</span></a></h3><div><br /></div>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/Lri54duRTB8?si=DLFiABmVgzqzBDm4" title="YouTube video player" width="100%"></iframe>
<div><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Para obtener The Beast Inside y que se quede para siempre en tu biblioteca, simplemente tienes que visitar la tienda de la plataforma, gog.com</b>. Si no tienes cuenta, solo debes crearte una y reclamarlo. Al momento de escribir esta nota, le quedan unas 48 horas de promoción, que es bastante tiempo, ¡pero no se duerman!</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En nuestro análisis, <b>a The Beast Inside lo definimos así: "para los amantes del terror, es una bocanada de aire fresco entre tanta decepción constante." </b>The Beast Inside es un giro único y apasionante del thriller y el survival horror. Nos sumerge en una historia de secretos ocultos, tragedias personales y locura. Jugamos como dos protagonistas unidos por una oscura herencia. Combate, puzles y auténtico terror en un título de terror psicológico.</div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-72829319078865812972024-02-01T12:53:00.000-03:002024-02-01T12:53:00.113-03:00Until Dawn, se confirma su llegada a PS5 y PC este mismo año<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpb9i_gNN2OvZZukQngmrBPuAH-ZNQTXmJeHaAlWMP_lwPgs_ZVVqbvWNH9bgjRYmn0Yg4JDMW0Ve_Ilrp7AssebIquIaH7DYEFQL2PepAYsj-2w-E8LdId9cbKdM9_YfSlOkITmXGWoV6Tr1YNI2Srfa7x8qbV_Kr_gg1rq4CTZDgXhPe3ijDgMZUr_0/s1600/until-dawn-pc-ps5-shdownloads.webp" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpb9i_gNN2OvZZukQngmrBPuAH-ZNQTXmJeHaAlWMP_lwPgs_ZVVqbvWNH9bgjRYmn0Yg4JDMW0Ve_Ilrp7AssebIquIaH7DYEFQL2PepAYsj-2w-E8LdId9cbKdM9_YfSlOkITmXGWoV6Tr1YNI2Srfa7x8qbV_Kr_gg1rq4CTZDgXhPe3ijDgMZUr_0/s1600/until-dawn-pc-ps5-shdownloads.webp" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">Hace unos días hablábamos de que pisaba fuerte el rumor de la <b>llegada de Until Dawn a PC y PS5</b>. El slasher de Supermassive es un juego muy querido por los fans del survival horror y hace muchísimo que esperan verlo en más plataformas<b>. Ayer se confirmó la noticia en el State of Play de PlayStation.</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Hay que señalar que, en cierto sentido, el anuncio de la llegada de Until Dawn a PC y PS5 no ha sido ninguna sorpresa, ya que hace apenas unos días se filtró el próximo anuncio de una versión remasterizada. Y tal parece que así ha sido, ya que Sony no ha tardado demasiado en confirmar que este juego es una realidad y que llegará mucho antes de lo esperado.</div><div><br /></div>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/pnbxcNmUcQo?si=pS9G3o8iwWXq3Hyp" title="YouTube video player" width="100%"></iframe>
<div><br /></div><div style="text-align: justify;">Bajo el lema de <b>"rehecho y mejorado para PC y PS5", el tráiler mostrado durante el State of Play de Until Dawn ha dejado ver una versión muy mejorada del título original</b>, aunque en ningún momento se han referido a él como un remake. Hay que destacar que la sorpresa ha llegado también con su fecha de lanzamiento: se confirmó que llegará en algún momento de 2024.</div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-77248005485769979052024-01-31T19:47:00.001-03:002024-01-31T19:47:20.353-03:00Juego gratuito: Silent Hill: The Short Message ya está disponible, la nueva entrega es gratis en PS5<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMpA89i44zkpExSHp8BRKo3RTVPMcRx4P0KQtRCjSLZiYNSdgn0ExlKInrJbyH5KWoxiyDBRegvGf5OOSsI4eF1nzLQQBhSNAN9gzsgEwzCra2LpIQQjbKup_2G4mK-RaBidiBg81EGGWS7NlMyvqM5-9MyaWMOkdr2-PK7he6R5mnfiB41-AO-TVcDKg/s1600/silent-hill-the-short-message-shdownloads.webp" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="918" data-original-width="1632" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMpA89i44zkpExSHp8BRKo3RTVPMcRx4P0KQtRCjSLZiYNSdgn0ExlKInrJbyH5KWoxiyDBRegvGf5OOSsI4eF1nzLQQBhSNAN9gzsgEwzCra2LpIQQjbKup_2G4mK-RaBidiBg81EGGWS7NlMyvqM5-9MyaWMOkdr2-PK7he6R5mnfiB41-AO-TVcDKg/s1600/silent-hill-the-short-message-shdownloads.webp" /></a></div><div style="text-align: justify;">En el marco de State of Play, el primer evento de anuncios de PlayStation de 2024, se anunció el rumoreado <b>Silent Hill: The Short Message</b>. Lo inesperado es que se trata de <b>un videojuego free to play, de modo que los usuarios de PlayStation 5 podrán jugarlo gratis desde ahora.</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Así se anunció en la conferencia y también tenemos la noticia en el <a href="https://blog.latam.playstation.com/2024/01/31/silent-hill-the-short-message-ya-esta-disponible-de-forma-gratuita-para-ps5-se-revelo-el-nuevo-trailer-de-la-nueva-version-de-silent-hill-2/" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: red;">blog de PlayStation</span></a>. Silent Hill: The Short Message es una nueva versión abreviada del juego Silent Hill que presenta a una protagonista joven y moderna. En 2022, Konami anunció el regreso de la saga Silent Hill con cinco proyectos, incluyendo una película, una serie y tres videojuegos. Silent Hill: The Short Message no estuvo en eser anuncio, así que este lanzamiento es una sorpresa.</div><div><br /></div><div>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/RmEamyHS3c4?si=mOAGPv2s6xEqVU6J" title="YouTube video player" width="100%"></iframe>
<div><br /></div><div style="text-align: justify;">El juego ha mostrado un pequeño tráiler en State of Play en el que vemos un pasillo misterioso y una presencia fantasmal. Sin dudas, nos ha recordado un poco a P.T., la demo del cancelado Silent Hills que iba a ser desarrollado por Hideo Kojima.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div></div><div style="text-align: justify;"> Motoi Okamoto, productor de Silent Hill, explica que con The Short Message querían desarrollar un Silent Hill experimental y moderno. Veamos qué tal les va. Silent Hill: The Short Message ya está disponible en PlayStation 5.</div><div><br /></div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-60083323741421233972024-01-31T19:30:00.004-03:002024-01-31T19:30:32.353-03:00Silent Hill 2 Remake: sigue sin haber fecha, pero no te pierdas el nuevo trailer<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVpFEXEK_bL_1zYMj0ELgYuRMkGoQzxlJWXFgDw2tSIgloieEL2V-FF5EYoafmVjqIT2zKLvi5iW05tyVl6-FX8NwDXq6EFNtXoH3U80uZatL53urKhCbYwim70GoGq1tjQ4xvGIAOV3EQl-KOEakGTstCDExmMCRzDfUE1SWkqzF-XzrYAhyHNcTCm04/s1600/silent-hill-2-shdownloads.jpg" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="432" data-original-width="768" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVpFEXEK_bL_1zYMj0ELgYuRMkGoQzxlJWXFgDw2tSIgloieEL2V-FF5EYoafmVjqIT2zKLvi5iW05tyVl6-FX8NwDXq6EFNtXoH3U80uZatL53urKhCbYwim70GoGq1tjQ4xvGIAOV3EQl-KOEakGTstCDExmMCRzDfUE1SWkqzF-XzrYAhyHNcTCm04/s1600/silent-hill-2-shdownloads.jpg" /></a></div>
<div>En el marco del primer State of Play del año, se anunciaron novedades para la saga Silent Hill. Entre ellas, se mostró un nuevo trailer del esperado remake de Silent Hill 2, con una leyenda que dice que está siendo desarrollado en PlayStation 5.</div><div><div><br /></div><div>El trailer, que es corto, pero intenso, pone el foco en James Sunderland transitando varias escenas icónicas del Silent Hill 2 original, sobre todo en el complejo de apartamentos. Podemos ver las mecánicas de juego y un foco especial en el combate. Pareciera que este remake será fiel a la visión del Team Silent. No se pierdan el trailer a continuación:</div><div><br /></div>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/ayKICAIUHkA?si=uDqc1OCZU33nIKrD" title="YouTube video player" width="100%"></iframe>
<div><br /></div><div>Seguimos sin tener fecha de lanzamiento confirmada, aunque PlayStation lo listó en los lanzamientos de este 2024, es decir, lo hizo parte de su catálogo de este año para PS5 en su web, aunque Konami nunca confirmó fechas de estreno. De esta forma, están confirmando su llegada, a menos a la consola de Sony, para este año. Lamentablemente, no hibo mención a esto en el State of Play de hoy.</div><div><br /></div><div><div style="text-align: justify;">En <b>octubre de 2022, Konami anunció que había encargado a Bloober Team la creación de un remake de Silent Hill 2,</b> considerado uno de los mejores juegos de survival horror de la historia. Sin embargo, desde entonces, Konami a mostrado poco y nada de este remake: recién el día de hoy un nuevo trailer. Recordemos que<b> el remake de Silent Hill 2 sigue en desarrollo para PS5, PC.</b></div></div></div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-23836066347219920872024-01-31T12:15:00.001-03:002024-01-31T12:15:12.648-03:00Hornet, el juego de terror paranormal de los creadores de BioShock y Cyberpunk 2077<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuA6FuTEzhQs10HequidgSUl1ewu-f277eLxfwGFXkJ2elizPq6mcymOe8jfm6Num6wfVZGdvuds8y6HLvPuxNeco9UBwQat8IvVgcDRyJIKyorndoxxeNRDYbnlPTZJNMnkb3wEle36Hv3I9rw6L2Br7qeH0Clh-EhglOf6OAS6i6TtdOumCwQleNmMo/s1600/project-hornet-shdownloads.jpg" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="810" data-original-width="1440" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuA6FuTEzhQs10HequidgSUl1ewu-f277eLxfwGFXkJ2elizPq6mcymOe8jfm6Num6wfVZGdvuds8y6HLvPuxNeco9UBwQat8IvVgcDRyJIKyorndoxxeNRDYbnlPTZJNMnkb3wEle36Hv3I9rw6L2Br7qeH0Clh-EhglOf6OAS6i6TtdOumCwQleNmMo/s1600/project-hornet-shdownloads.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;"><b>Antistatic Studios es un equipo formado por exdesarrolladores de juegos como Cyberpunk 2077 y Bioshock. </b>Trabajan en su primer proyecto: Hornet y ya tenemos el primer vistazo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bajo el nombre clave Hornet, se trata del <b>nuevo shooter táctico de terror paranormal enfocado en jugabilidad PvE. </b>De acuerdo con lo que indican sus desarrolladores, el núcleo de este título es la jugabilidad espontánea, sumado a un estilo de terror inspirado en mitos urbanos, lugares transitorios y terror bélico, semejante al que aparece en juegos de la saga S.T.A.L.K.E.R..</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El primer video del videojuego ya muestra su potencial, y es que <b>Hornet nos va a transportar a una Europa posapocalíptica</b> donde los fenómenos paranormales se han intensificado.<b> Se inspira en obras de terror y surrealismo como Twin Peaks y SCP Foundation</b>. Sin dudas, el equipo está creando algo singular.</div><div><br /></div>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/ONr1lnW9-tc?si=PGGCmkt1evQ4xFBs" title="YouTube video player" width="100%"></iframe>
<div><br /></div><div style="text-align: justify;">Respecto a las mecánicas, <b>Hornet será un videojuego de disparos en un mundo abierto con elementos procedurales y sucesos variables</b>. Descubrirás misterios ocultos y numerosas facciones y entidades paranormales con las que enfrentarte, ya sea en solitario o acompañado por amigos. Por ahora no hay una fecha estimada para el lanzamiento.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La nueva desarrolladora Antistatic Studios está formada por veteranos de la industria, como Lukasz Ludkowski (guionista de Cyberpunk 2077: Edgerunners), Kris Teper (artista principal de entornos de BioShock), el cofundador Maciej Miksztal (también cofundador de Starward Industries y Far From Home), Michal Koltun (programador de jugabilidad de Conan Exiles) y Gabriel Nordholm (gestor de la comunidad de Project Winter).</div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-76321479613872728152024-01-30T16:26:00.004-03:002024-01-30T16:26:53.191-03:00Fan trabaja en un remake de Silent Hill 4 en Unreal Engine 5 y es sorprendente<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSIr0Q_gLRl1ZsrfsDHsaMk6xF8rVR4KDnWlKgc_vWZd1JakZuLIhKSElSmg8hS6up4tWNFIn8iL68eN1EHjzcJRevPX2aphUb3FcS0V-v1I4yZBbCjvIQjLMP1Z-eoGDH869Rk0O_l2cOFALupqnoL4_58Hk8ZQRg0q00QrOGgf_hh3tXQxoMVbyZoZg/s1600/silent-hill-4-remake-fan-shdownloads.jpg" style="display: block; padding: 1em 0; text-align: center; "><img alt="" border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSIr0Q_gLRl1ZsrfsDHsaMk6xF8rVR4KDnWlKgc_vWZd1JakZuLIhKSElSmg8hS6up4tWNFIn8iL68eN1EHjzcJRevPX2aphUb3FcS0V-v1I4yZBbCjvIQjLMP1Z-eoGDH869Rk0O_l2cOFALupqnoL4_58Hk8ZQRg0q00QrOGgf_hh3tXQxoMVbyZoZg/s1600/silent-hill-4-remake-fan-shdownloads.jpg"/></a></div>
<div style="text-align: justify;">Un fan hace real el remake de Silent Hill 4 The Room. Se trata de un proyecto reimaginado por un fan de la serie que luce impresionante gracias al Unreal Engine 5, ¿será posible verlo así en algún momento?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div><div style="text-align: justify;">El creador de contenido en YouTube Maxim Dorokhov ha revelado dos extraordinarios del que define como su nuevo proyecto personal. Se trata de un remake de Silent Hill 4 en la versión más potente del motor de Unreal.</div><div><br /></div>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/yW6WnONsotk?si=pVPaH4pd2RAy4JF4" title="YouTube video player" width="100%"></iframe><br /><br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/gy3Dg2LWfKM?si=O3WroZOIMb2lprmk" title="YouTube video player" width="100%"></iframe>
<div><br /></div><div style="text-align: justify;">En cada video, se muestra su recreación de Silent Hill 4: The Room en Unreal Engine 5, un empeño que parece estar hecho con mucho esmero y que destaca por su asombroso nivel de detalles. Dorokhov no mencionó si hará una versión jugable, pero, por lo pronto, planea seguir trabajando en este experimento.</div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h3 style="text-align: justify;">Jugar Silent Hill 4 en PC</h3><div style="text-align: justify;">Silent Hill 4: The Room ha convertido en un clásico desde su lanzamiento hace casi dos décadas en PC, PS2 y Xbox. Hoy en día, es uno de los pocos juegos de la saga que se pueden jugar cómodamente en hardware moderno, incluido en Steam Deck.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Es difícil que esté en los planes de Konami un remake oficial de este juego, pero un aficionado optó por realizar su propia versión mejorada con Unreal Engine 5, algo que muchos desean de Konami. Si quires volver a jugarlo, puedes conseguirlo en GOG.</div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-70897107042365629132024-01-29T16:31:00.001-03:002024-01-29T16:31:03.881-03:00Silent Hill Ascension: It's Trauma, Konami lanzó merchandising oficial<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3GClunKUZ_OLjelaihDvCa4F6XC8syuMa4PCMiNzHjfj4fYizEgX6tZhURYNisglN_mfhH1FlMXdAJzriRQ0NI9_2YU__9vvMVmBhLmmTBrKw7HOFMQHTESGZneaAI1gQAkyDd8OhL0pnSpuXve6OB0qJceQl7717zq6JcFrN-G6aH-Y8dO5YKAKpw2c/s1600/silent-hill-ascension-merch.jpg" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="1020" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3GClunKUZ_OLjelaihDvCa4F6XC8syuMa4PCMiNzHjfj4fYizEgX6tZhURYNisglN_mfhH1FlMXdAJzriRQ0NI9_2YU__9vvMVmBhLmmTBrKw7HOFMQHTESGZneaAI1gQAkyDd8OhL0pnSpuXve6OB0qJceQl7717zq6JcFrN-G6aH-Y8dO5YKAKpw2c/s1600/silent-hill-ascension-merch.jpg" /></a></div><div style="text-align: justify;"><b>Ya está disponible el merchandising oficial de Silent Hill: Ascension.</b> Como de las demás entregas de la saga, Konami lanzó todo tipo de productos que los fans pueden comprar desde hoy en la tienda virtual. Recordemos que la empresa japonesa revivió el merch oficial de la franquicia antes de anunciar las nuevas entregas, de modo que, para los coleccionistas, Silent Hill está más vivo que nunca.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Camisetas, buzos, un gorro tipo beanie y hasta una taza con la leyenda que ya se volvió todo un meme "It's Trauma", Silent Hill Ascension estrena sus productos nuevos</b> en <a href="https://officialkonamishop.com/collections/silent-hill" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: red;">este enlace</span></a>. Ahí mismo pueden encontrar las colecciones de las entregas más clásicas, que incluyen cuadros, gorros, peluches de felpa y mucho más.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h3 style="text-align: justify;">Silent Hill: Ascension continúa en emisión tras el season break</h3><div><div style="text-align: justify;">El primer episodio de <b>Silent Hill: Ascension se emitió el 31 de octubre de 2023</b> con más de 1 millón de usuarios, pero críticas mixtas y una reacción hostil de los fans en las redes sociales. Sin embargo, nada evitó que siga en emisión hasta el momento.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Silent Hill: Ascension ya está disponible en iOS, Android y PC (en ascension.com)</b>. <a href="https://www.shdownloads.com.ar/2023/10/silent-hill-ascension-estrena-hoy-y-es.html" target="_blank"><span style="color: red;">En este enlace</span></a> te contamos todo sobre la experiencia, que es mitad serie, mitad videojuego. Ha sido definida como la combinación de los juegos de Telltale y de las series interactivas como Bandersnatch de Netflix. </div></div>Estefanía D' Ecclesiahttp://www.blogger.com/profile/05901691967588928072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-33661385783000724502024-01-29T14:38:00.000-03:002024-01-29T14:38:04.245-03:00Análisis: Avatar: Frontiers of Pandora, una aventura de supervivencia que vale la pena por su mundo<span style="display: none; visibility: hidden;">
Avatar: Frontiers of Pandora es un videojuego de acción y aventura de mundo abierto basado en la serie de películas Avatar de James Cameron. El juego fue desarrollado por Massive Entertainment y publicado por Ubisoft.</span>
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<legend><span style="font-family: inherit;">Calificación:</span></legend>
<span style="font-family: inherit;"><span class="valoracion val-30"></span>
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<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguTsAVR3kbJaSW2LEq1rwcc8gjnWyhbH1xdgFBOT9-inSU3tyPZGBvKiyIyWwjDEuiURaH7se39jXLAkVOXF461MHxNOJXrwnsH_otgO2HZsjsNY-6FMSaY94_P40xtNKBtIVKZZHPxOloFjbf80jb0mxbXV70w1aPQVplbGRRffoGGM2yiwyw_mET5Cg/s1600/avatar-shdownloads.webp" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguTsAVR3kbJaSW2LEq1rwcc8gjnWyhbH1xdgFBOT9-inSU3tyPZGBvKiyIyWwjDEuiURaH7se39jXLAkVOXF461MHxNOJXrwnsH_otgO2HZsjsNY-6FMSaY94_P40xtNKBtIVKZZHPxOloFjbf80jb0mxbXV70w1aPQVplbGRRffoGGM2yiwyw_mET5Cg/s1600/avatar-shdownloads.webp" /></a></div>
<div><div><div><span style="font-size: 12pt; font-style: italic; font-weight: 700; white-space-collapse: preserve;">Desarrollador: Massive Entertainment</span></div><div><div style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: inherit;"><span><span style="font-size: 12pt; font-style: italic; font-weight: 700; white-space-collapse: preserve;">Distribuidora: Ubisoft<br /></span></span><span style="font-size: 12pt; font-style: italic; font-weight: 700; white-space-collapse: preserve;">Lanzamiento: 7 de diciembre de 2023<br /></span><span style="font-size: 12pt; font-style: italic; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Plataforma: PS5, PC, Xbox Series</span></span></div><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: inherit; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"></span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: inherit; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"></span></p><div><span><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"><i style="font-family: inherit;"><span style="font-size: 8pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Análisis basado en la versión de Xbox Series facilitada por Ubisoft Latinoamérica</span></i></p></span></div></div></div><div><br /></div></div><div style="text-align: justify;">Publicado por Ubisoft y desarrollado por Massive Entertainment (parte de Ubisoft), Avatar: Frontiers of Pandora nos ofrece un mundo abierto plagado de actividades, mecánicas y sitios para explorar, mientras descubrimos la historia detrás de los Sarentu; un clan perdido en las arenas del tiempo que muchos creían extinto, pero que nuestro personaje resulta ser descendiente.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Este título nos pone en la piel de un Na’vi sin nombre que, luego de media hora de pura exposición de trama, deberá escaparse de sus captores humanos para reclamar Pandora y terminar con la tiranía que se impone desde que los invasores llegaron.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Uno de nuestros grandes problemas con Avatar: Frontiers of Pandora es que intenta abarcar todas las aristas posibles, quedándose corto, excepto en el aspecto gráfico. Si hay algo que no podemos criticar a este título es que se ve hermoso. Pandora luce llena de vida, la vida vegetal reacciona a nuestra presencia, haciendo que algunas plantas se escondan, otras se defiendan estallando o lanzando esporas y hasta algunas brillan y reaccionan a nuestro tacto. Con la vegetación, podremos interactuar tomando sus frutos, los cuales nos servirán para cocinar o como materiales para construir diferentes cosas.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn38qsKnYiF8NVpDo5DqekQzqbi0CkPCb30sixwmBsuukX1wIAxcdZUReE1JBzvXpyp-G_xGTj6JRMvx_ih5CRPaZDtUqGU8sPibk47kVASSfz_Da1umLmGUdFiDfgTtj84QWkbCS9D3QV0Th87kMADuYxKa5AsXgP2XtCOwY3ZqdRNgqsvA6BbgMlPvw/s1920/avatar-frontiers-pandora-shdownloads%20(2).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn38qsKnYiF8NVpDo5DqekQzqbi0CkPCb30sixwmBsuukX1wIAxcdZUReE1JBzvXpyp-G_xGTj6JRMvx_ih5CRPaZDtUqGU8sPibk47kVASSfz_Da1umLmGUdFiDfgTtj84QWkbCS9D3QV0Th87kMADuYxKa5AsXgP2XtCOwY3ZqdRNgqsvA6BbgMlPvw/w640-h360/avatar-frontiers-pandora-shdownloads%20(2).jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Cada vez que intentemos extraer un fruto, tendremos que participar de un minijuego en el que deberemos presionar levemente el gatillo e ir girando la palanca izquierda hasta que el control vibre suavemente pero sin parar. Ahí deberemos presionar con más fuerza el botón y pulsar la dirección a fondo para extraer la fruta. Si lo hicimos bien, recibiremos una fruta en mejor estado, lo cual también varía si respetamos el ciclo de la misma, extrayéndola en diferentes estados climáticos y/o en diferentes horarios. Para saber esto, podremos analizar completamente cada parte del bioma de Pandora con nuestra visión especial de Na’vi, la cual tendremos que tener activa la gran parte del tiempo porque sin ella no se encuentra casi nada.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Los animales salvajes también se ven alterados por nuestra presencia. La mayoría escapan, pero otros más curiosos se acercan y hasta algunos atacan sin preguntar. También tendremos la posibilidad de ayudar a animales que cayeron en trampas humanas, los cuales mostrarán agradecimiento, lamentablemente nunca volveremos a cruzarlos, o al menos los cruzaremos, pero sin el recuerdo de nuestra experiencia vivida.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Volviendo a nuestra visión especial de Na’vi, una gran parte del juego pretende estar anclado a esto, aunque suena que es más a pesar del gameplay, que gracias a él. Esto se debe a que habiendo todo el tiempo tanta carga visual de follaje, construcciones, animales, plantas que se mueven, enemigos, mechas, etc., es muy difícil encontrar lo que uno está buscando. Este problema se agrava aún más en misiones de investigación, donde el juego pretende que resolvamos diferentes enigmas, situaciones o crímenes, analizando la escena con nuestra visión Na’vi.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpMn4p3ctWvn7NZQRll54xuZ2fukX2-PnlomK2HpRo2zIMyekMBFLpQsfq-SrpTq1FGjSXXrUvT8eAZPBxiIQ9SiStT-FcoWMFpadcXs0mYGHwHU2kpHUWa8e0nXi5CSjlrjwv8Nnsqy60YlLiP84cm312_d8kGKdZu8nOtD113Q7tZnpPfZFgSgO7dLE/s1920/avatar-frontiers-pandora-shdownloads%20(5).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpMn4p3ctWvn7NZQRll54xuZ2fukX2-PnlomK2HpRo2zIMyekMBFLpQsfq-SrpTq1FGjSXXrUvT8eAZPBxiIQ9SiStT-FcoWMFpadcXs0mYGHwHU2kpHUWa8e0nXi5CSjlrjwv8Nnsqy60YlLiP84cm312_d8kGKdZu8nOtD113Q7tZnpPfZFgSgO7dLE/w640-h360/avatar-frontiers-pandora-shdownloads%20(5).jpg" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuS1W1W6DOMf1k4JdOK29_L1odY0UFbKZjtotEx820RDAjiTaDrS9XNKcSl1Nu0IVlv-qcsg5KMfO4424e2MMX7QMhKWHj4AAzZBsxV3orUaqdG9403uQDKwunb_GJrWQzBoRiNCoFJ74YsazuO6wbzHrwCCBhlNGRg8RNEJ70cgjCVViLOxuogCgP8WA/s1920/avatar-frontiers-pandora-shdownloads%20(6).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuS1W1W6DOMf1k4JdOK29_L1odY0UFbKZjtotEx820RDAjiTaDrS9XNKcSl1Nu0IVlv-qcsg5KMfO4424e2MMX7QMhKWHj4AAzZBsxV3orUaqdG9403uQDKwunb_GJrWQzBoRiNCoFJ74YsazuO6wbzHrwCCBhlNGRg8RNEJ70cgjCVViLOxuogCgP8WA/w640-h360/avatar-frontiers-pandora-shdownloads%20(6).jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">El problema es que no hay mecánica real para estas misiones, solo tendremos que activar la visión, escanear los ítems relacionados en el orden correcto, y el enigma se resuelve solo. No hay penalización por escanear los objetos en mal orden, no hay una conclusión errónea que nos lleve a fallar la misión o a tomar una mala decisión debido a que nuestro razonamiento fue incorrecto, no hay nada. Solo una pantalla que nos hace pensar que estamos jugando a un título mucho más profundo de lo que es en realidad.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Lo anterior, no hay momento donde más quede en evidencia que cuando llega el esperado momento de montar al Leonopteryx. Algo que ha quedado en claro en cada iteración de la saga, es que la comunión entre los Na’vi y su flora y fauna es algo extremadamente especial y único. ¿Cómo encara esto Avatar: Frontiers of Pandora? Dándonos un vehículo con alas que nos lleva del punto A al B, de vez en cuando tendiendo que batallar contra algunos helicópteros o teniendo que escapar de depredadores alados más grandes que nosotros.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En cuanto al gameplay, es completamente en primera persona. Nuestra aventura nos llevará a crear nuestras propias armas, reunir materiales para mejorarlas o crear otras más avanzadas (algo bastante en vano, ya que los mejores equipos, armas y comidas nos lo dan como recompensa en misiones secundarias), destruir puestos de defensa de los humanos que están contaminando el aire de Pandora y ayudar a las demás tribus a que recuperen sus territorios.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi07E4oEagYW1PE_sbrRIvO9cqzeFS4_zng_BDfXO9yJbAyU2KtloC8Gs4LTf3AjJjJGsj6ie3F6E5ToXJX82ZzpG_96gFH1OkyFw6fwd278aBwkZxCmw7RDC6-n_awJajIHiNacANdPXlIZo12A0jfUEI1UdBjFYtZJPt2oulzuOT2yHi3hHIoBMN2jaY/s1920/avatar-frontiers-pandora-shdownloads%20(7).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi07E4oEagYW1PE_sbrRIvO9cqzeFS4_zng_BDfXO9yJbAyU2KtloC8Gs4LTf3AjJjJGsj6ie3F6E5ToXJX82ZzpG_96gFH1OkyFw6fwd278aBwkZxCmw7RDC6-n_awJajIHiNacANdPXlIZo12A0jfUEI1UdBjFYtZJPt2oulzuOT2yHi3hHIoBMN2jaY/w640-h360/avatar-frontiers-pandora-shdownloads%20(7).jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Esto es algo que en un comienzo nos llena de expectativas, pero se termina quedando corto. Por ejemplo, cada tribu que descubramos tendrá un nivel de “comunión” o “favor” con nuestro Na’vi, el cual irá aumentando a medida que cumplamos misiones para esa tribu. Esta barra, al llenarse, irá habilitando nuevos ítems, accesorios y equipo para nuestro personaje, el cual igual deberá pagar para obtenerlos, a pesar de que estuvimos el día entero rompiéndonos el lomo para hacerle un favor a un Na’vi egoísta, cuya única recompensa es habilitarnos el inventario. Desde el lado del guion es superentendible el hecho de tener que ganarte la confianza de una tribu para poder acceder a sus secretos, pero no está bien traducido al gameplay.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Por otro lado, Avatar: Frontiers of Pandora está empecinado en hacernos sentir en la piel de un cazador. Nuestra visión Na’vi nos permitirá encontrar puntos débiles en nuestras presas, e incluso en robots o maquinaria humana, pero es todo una fachada, ya que lanzando trampas explosivas, la mayoría de los enemigos caerán sin poder hacer nada al respecto. Y esto empeora cuando encontremos la escopeta, el arma más poderosa de todo el juego; nada ni nadie sobrevive más de dos o tres descargas de escopeta. </div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6YH42TFAqUsL4ezrAo9kYJmHn2Ttg64fYr0ljy7OyXI7BixK6j_sXnlEsLIa8yYZzT4N2ElKRTXfsAFDB9bvExWnhu3CtngRXIpvSiapMevd9yZ3C3QhoxCasBuPDRFVoVcmTtE3SLbXsho3gRMbS4LQygZS3c6Z5iUjYSRyt64ynyM8vZOdhz5Hff94/s1920/avatar-frontiers-pandora-shdownloads%20(4).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6YH42TFAqUsL4ezrAo9kYJmHn2Ttg64fYr0ljy7OyXI7BixK6j_sXnlEsLIa8yYZzT4N2ElKRTXfsAFDB9bvExWnhu3CtngRXIpvSiapMevd9yZ3C3QhoxCasBuPDRFVoVcmTtE3SLbXsho3gRMbS4LQygZS3c6Z5iUjYSRyt64ynyM8vZOdhz5Hff94/w640-h360/avatar-frontiers-pandora-shdownloads%20(4).jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Otra faceta poco profunda de esta entrega es la pestaña de habilidades. Primero, solo unas pocas son habilidades en sí mismas, como la de hacer menos ruido en sigilo o incluso poder correr en sigilo, las demás son modificadores de daño y/o resistencia. Y no es que no existan habilidades, las hay a montones, pero las desbloquearemos al encontrar unas plantas específicas y sincronizar con ellas. No tendremos que ganárnosla haciendo ninguna prueba para demostrar nuestra valía ni nada, solamente tocamos una planta y somos mejores.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">A pesar de los apartados no profundizados, el mundo de Pandora es gruesísimo en trasfondo y encontraremos muchos documentos y audios que ayudarán a engrosarlo aún más. Los diálogos son, por otro lado, en su mayoría, exposición pura y dura. Los personajes caen en un monólogo de minutos explicando su historia para que el jugador entienda el mundo y todo lo que lo rodea, haciendo que hablar con casi cualquier personaje sea muy antinatural y forzado.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Algo para remarcar, y sin un ápice de dudas, es lo magnífica que es la banda sonora. Es tensa cuando necesita serlo, llena de misterio cuando quiere evocarnos eso, explosiva y frenética cuando estamos en peligro y serena y calmante cuando desea que vibremos con la fauna y flora. Cada pieza está compuesta con mucho esfuerzo y pensando en qué emoción evocar, cómo y cuánto.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrVxS-HKoF16AG1kGt-mbHKTdfa2a4UD3hRN4VDABpb9e7MtdVbZQ1CzYvYAVXg_sm6GUduCo7IsfX1o0MjqifCx1MTrbm7CHpJ4pnsms_2YBSW23taOIM09c64MqA2negvlQ1E6LisG670-fDHG-Oxdfx2muEL6F2kBQDxT3jqjd65aloQW9azssTFXU/s1920/avatar-frontiers-pandora-shdownloads%20(3).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrVxS-HKoF16AG1kGt-mbHKTdfa2a4UD3hRN4VDABpb9e7MtdVbZQ1CzYvYAVXg_sm6GUduCo7IsfX1o0MjqifCx1MTrbm7CHpJ4pnsms_2YBSW23taOIM09c64MqA2negvlQ1E6LisG670-fDHG-Oxdfx2muEL6F2kBQDxT3jqjd65aloQW9azssTFXU/w640-h360/avatar-frontiers-pandora-shdownloads%20(3).jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Avatar: Frontiers of Pandora es un título que, por momentos, logra sorprender y emocionar, pero termina predominando lo a mitad de camino que se queda en cada una de sus mecánicas. A pesar de todo esto, es un buen título para disociar un rato y que logra que nos perdamos en el visualmente increíble mundo de Pandora.</div><div><br /></div><div><b>Lo bueno: </b></div><div>- El apartado técnico: gráficos y sonido increíbles</div><div>- El mundo es enorme y casi completamente explorable.</div><div>- La flora y fauna reacciona a nuestra presencia.</div><div><br /></div><div><b> Lo malo:</b></div><div>- Mundo enorme, pero mayormente sin actividades.</div><div>- Gameplay poco innovador, con muchísimas cosas para hacer, pero poco desarrolladas.</div><div>- Un guion flojo, sin mucho desarrollo de personajes.</div><div>- Sistema de favores con tribus poco aprovechado.</div><div><br /></div><div><br /></div><div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><b><span style="font-size: x-large;">Nota Final:</span></b></span></div><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"><span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; white-space-collapse: collapse;"></span><br style="font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; text-align: left; white-space-collapse: collapse;" /></span></p><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;"><b>6.5</b></span></div><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"></span></p><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Decente</span></div></div><div><br /></div>Rodrigo Scarlatahttp://www.blogger.com/profile/17238665882300003528noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-4852168420390781882024-01-27T01:22:00.038-03:002024-02-14T14:23:56.159-03:00Análisis: Darkest Dungeon II: The Binding Blade – El regreso esperado de un héroe<span style="display: none; visibility: hidden;">
The Binding Blade es el nuevo DLC de Darkest Dungeon 2, que añade dos nuevos héroes que te ayudarán a vencer al mal en el siniestro roguelike de Red Hook Studios.</span>
<fieldset class="val-fieldset">
<legend><span style="font-family: inherit;">Calificación:</span></legend>
<span style="font-family: inherit;"><span class="valoracion val-40"></span>
</span></fieldset>
<p class="MsoNormal"><b><i></i></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b><i><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhatfAxxOR0NK77_bBs14NPjOPVby97C71tm0FowW7UF-cSbTbfdNwDMoV3Xc2ct9R1wD7rMV1a3pFZYBX6_hbU25LkN4fYGn_sajluj5ieisJsh3QRC7JJgNIULY7dmwZwSauXQTgQNWRKt2b0LuRSw4aHnUyU1E9CdsV7AiXdvUJam-FL8Kb-7TP4jqWP/s1280/Darkest%20Dungeon%202%20The%20Binding%20Blade.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhatfAxxOR0NK77_bBs14NPjOPVby97C71tm0FowW7UF-cSbTbfdNwDMoV3Xc2ct9R1wD7rMV1a3pFZYBX6_hbU25LkN4fYGn_sajluj5ieisJsh3QRC7JJgNIULY7dmwZwSauXQTgQNWRKt2b0LuRSw4aHnUyU1E9CdsV7AiXdvUJam-FL8Kb-7TP4jqWP/w640-h360/Darkest%20Dungeon%202%20The%20Binding%20Blade.jpg" width="640" /></a></i></b></div><p class="MsoNormal"><b><i><span style="border: 1pt none windowtext; color: #575757; font-family: "inherit",serif; mso-border-alt: none windowtext 0cm; padding: 0cm;">Desarrollador:
Red Hook Studios<br />
Distribuidora: Red Hook Studios<br />
Lanzamiento: 13 de enero de 2023<br />
Plataforma: PC, Play Station, Xbox</span></i></b></p>
<p align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"><i><span style="background: white; border: 1pt none windowtext; color: #575757; font-family: Lora; line-height: 107%; padding: 0cm;"><span style="font-size: x-small;"><b>Análisis basado en una copia digital facilitada por el equipo
de Red Hook Studios para Steam.</b></span><span style="font-size: 8pt;"><o:p></o:p></span></span></i></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">El<b> </b>equipo de <b>Red Hook Studios</b>,
dispuestos a entregarnos horas y horas de sufrimiento en partidas estresantes,
nos hace llegar el primer DLC para la secuela de su roguelite gótico <b>Darkest
Dungeon 2</b> titulado ‘<b>The Binding Blade</b>’, una expansión que trae
consigo a un nuevo personaje, <b>La Duelista</b> y al icónico <b><i>Cruzado</i></b>,
aquel héroe ausente en el lanzamiento de esta segunda entrega. <o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">Red Hook Studios</span></b><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;"> supo hacer lo suyo desarrollando
<b>Darkest Dungeon 2</b> convirtiendo esta continuación en una experiencia
completamente independiente de su predecesor. Por suerte no optaron por el
camino fácil diseñando una mera segunda parte que solo representa un cambio
estético y mejoras puntuales en el gameplay. Sus entregas funcionan de manera
excepcional y por si mismas, representando un nivel de exigencia que aplica en
ambos casos en distintos aspectos y niveles para dificultar las travesías, de
esta manera alcanzan su objetivo, el cual es que nos castiguemos a nosotros
mismos por haber tomado una acción en lugar de otra concatenando una serie de
eventos que se traduce en la inevitable perdida de nuestros héroes.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">Pero vayamos por partes, porque no conforme con
ofrecernos dos nuevos personajes, también se adicionan nuevas características,
misiones, baratijas, enemigos e historias de personaje únicas que aumentan el
lore del juego. De igual manera, sirvió para reparar algunas incongruencias y
problemáticas en el juego base.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj58OQEu1c_WMjAM9RffkzUnMRW9DRxiFfeQvOxKGoY6tlIL-ABUSwrzi6rCjutS0jpMy0DxFGZJNvkFuak3XbehZu0WN6Wpl8OKQObzU5QMWrT8Ihd2snQfbOEGD7SV_kdV008FcqLiwrA6Zy_Pz7IkDLKBgFzOcrjYhUruneP_vU0e4IVR1DFMY1QxZaX/s1920/20240126225056_1.jpg" style="font-family: "Times New Roman"; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj58OQEu1c_WMjAM9RffkzUnMRW9DRxiFfeQvOxKGoY6tlIL-ABUSwrzi6rCjutS0jpMy0DxFGZJNvkFuak3XbehZu0WN6Wpl8OKQObzU5QMWrT8Ihd2snQfbOEGD7SV_kdV008FcqLiwrA6Zy_Pz7IkDLKBgFzOcrjYhUruneP_vU0e4IVR1DFMY1QxZaX/w640-h360/20240126225056_1.jpg" width="640" /></a></span></p><p class="MsoNormal"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">Comencemos con la mayor novedad, los héroes que se suman a nuestras filas. </span><b><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">La Duelista</span></b><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">, también llamada <b>Sahar</b> en el juego, es una elegante contendiente que se caracteriza por su disciplina con el florete. El rasgo más distintivo en su estilo de lucha se basa esencialmente en posturas de combate, asegurando que tras cada acción de ataque o preparación se aplique una bonificación reactiva que la mantenga en guardia para realizar contraataques. El espíritu del personaje es la versatilidad de sus habilidades y la importancia en sus cambios de postura, entre agresivo y defensivo, haciendo que esté en constantemente movimiento, alternando su posición en la fila para responder a los enemigos acorde su postura. Las posturas, aparte de proveer de contraataques y cambios en la posición de la fila, también otorgan la posibilidad de realizar ataques que ignoren potenciadores en los enemigos, tales como el contraataque, bloqueo y la evasión.<o:p></o:p></span></p><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;"></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">En un principio es un tanto complejo comprender como es que funciona, cuál es su propósito en la línea, no tanto contra el enemigo si no para con nuestros otros héroes, pero poco a poco salta en evidencia su utilidad en los enfrentamientos con estocadas limpias y rotaciones que brindan oportunidades de utilizar otra habilidad por proximidad de los héroes que remplace.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ4ECzLa17xqAromMykJjaeUgsLduGijaT_JZgAN7E1LC_6LFV50f7SGo-LhmuZBcFwgDD98HBsIDaNdWPvpCCcOhaDR1Z_J5TaSbzGUmkRJJJ05mW9qzFaEXB8OZ8GZUTFE2unXTQYcC3Tz9TfWoYFhGB8emp0DYopX8HIGHhlUkPBDkwdhIw5SunPYeo/s1920/20240126222138_1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="164" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ4ECzLa17xqAromMykJjaeUgsLduGijaT_JZgAN7E1LC_6LFV50f7SGo-LhmuZBcFwgDD98HBsIDaNdWPvpCCcOhaDR1Z_J5TaSbzGUmkRJJJ05mW9qzFaEXB8OZ8GZUTFE2unXTQYcC3Tz9TfWoYFhGB8emp0DYopX8HIGHhlUkPBDkwdhIw5SunPYeo/w292-h164/20240126222138_1.jpg" width="292" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQIci9Pyv5zetNdPILE0p6-bRvbEAXDTq1_a0a6U-pF5EZz9oy-XytdcEdkXOv_tallGM96TsgNhaichPu4Y48K_URT35j8CpbmqtAYEkjG6zc1lekTI-D2aspgjr_Uq-kHhavYE2MJ632ALhBZ3DB1A8AOR1cM9x8ecrfYxLkfJWJlju3an8JPdR-Nmnr/s1920/20240126225241_1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="164" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQIci9Pyv5zetNdPILE0p6-bRvbEAXDTq1_a0a6U-pF5EZz9oy-XytdcEdkXOv_tallGM96TsgNhaichPu4Y48K_URT35j8CpbmqtAYEkjG6zc1lekTI-D2aspgjr_Uq-kHhavYE2MJ632ALhBZ3DB1A8AOR1cM9x8ecrfYxLkfJWJlju3an8JPdR-Nmnr/w292-h164/20240126225241_1.jpg" width="292" /></a></div><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">Por otro lado, tenemos al <b>Cruzado</b>, el
ansiado héroe que genero cierta decepción entre los seguidores ya que no estaba
incluido desde un inicio en el lanzamiento del juego. Pero no tan rápido, con
adquirir el DLC no será suficiente para tenerlo como personaje jugable, el <b>Cruzado</b>
tiene que ser desbloqueado completando una misión que se habilitará tras
equipar en la diligencia el casco del caballero, activando de esta manera la
misión ‘<b><i>The Lost Crusade</i></b>’, que cuenta con enfrentaminto específicos
para recuperar el equipo del personaje, y un ligero incremento en la dificultad.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">Si bien esta modalidad de desbloqueo podría llegar a sentirse engorrosa, por el
hecho de tener que completar una misión un tanto más exigente, reuniendo todo el equipo del caballero, resulta en una experiencia muy satisfactoria,
dándole lugar al regreso de héroe y a la altura de su popularidad.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">Es menester mencionar que <b>Red Hook</b> también agrega una nueva facción militarizada que suma un mini jefe llamado <b>The Warlord</b>, un enorme centurión que no solo intimida con su diseño portando un collar de orejas, sino también, por su resistencia en combate y ataques pesados. Este <i>Señor de la Guerra</i> es un enemigo itinerante, lo que significa que lo encontraremos aleatoriamente en el trayecto a la montaña. Los enfrentamientos con sus lacayos (también aleatorios), equipados con cañones y barricadas que provocan hemorragia, nos servirá para entrenar y prepararnos antes de encontrarnos con su líder.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTvzWZrC2_ntkylQ-OJZHJ_6eYLcoY3zvfI2xtoHd-o97lNWd6mM98d8c88vaQ90wo9NDNmEz8spQOwJae1vh39R76N3Lfk9f2oTuUyo2Ofog8PfctJ4Mi4_FuNMBZBqdnQJYQZCJbvN8YRvrCxRdchRYlzceJlNFbnm8GlWZhoBg4cAO5B8j2TmlDqghO/s1920/20240126220848_1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTvzWZrC2_ntkylQ-OJZHJ_6eYLcoY3zvfI2xtoHd-o97lNWd6mM98d8c88vaQ90wo9NDNmEz8spQOwJae1vh39R76N3Lfk9f2oTuUyo2Ofog8PfctJ4Mi4_FuNMBZBqdnQJYQZCJbvN8YRvrCxRdchRYlzceJlNFbnm8GlWZhoBg4cAO5B8j2TmlDqghO/w640-h360/20240126220848_1.jpg" width="640" /></a></div><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">Sin embargo, no todo son regalos y bendiciones,
después de todo estamos hablando del cruel universo de <b>Darkest Dungeon</b>. Obviamente,
al incorporar a estos nuevos héroes al plantel se tuvieron que hacer ciertos
ajustes para poder mantener nivelada la jugabilidad. Muchas de estas
actualizaciones se antojan un tanto en contra del jugador, pero todo depende de
que tal nos desempeñemos en partida, porque si bien en un primer instante
pareciera perjudicarnos, en algunos casos puede beneficiarnos mas de lo que imaginamos,
pero sin dejar de lado el aumento de dificultad en pequeñas dosis.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">Vamos a arrancar con la modificación más brutal,
el nerfeo del <b>Hombre de Armas</b>. Este personaje sufrió una bajada de línea
enorme para equiparar sus atributos a las nuevas circunstancias. Se ajustaron
los valores de ataque y curación de todas sus habilidades, el daño por <i>Aplastamiento</i>
se redujo al igual que el daño de <i>Muralla</i>, la habilidad <i>Retribución</i>
ya no otorga bloqueo y su cooldown aumentó a 2, entre otras características. La
verdad es que tiene bastante sentido que se quiten ciertos beneficios porque
hasta el momento no había otro personaje equiparable en cuanto a presencia en
combate. Era difícil pensar en aventurarse sin este héroe en tu equipo, se
posicionaba como el tanque difícil de roer, pero ahora que hace acto de
presencia el <b>Cruzado</b> se podría decir que hay mas variedad que da pie a
la combinación de personajes.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">Otro aditivo no menor son las etiquetas que se
colocaron a todos los ítems consumibles. Esto viene muy bien porque estos
artículos tienen interacciones con determinados objetos equipados, por ejemplo,
se pueden activar ciertas características en los abalorios. Ciertamente, esto está
atado a la pequeña posibilidad de ejecutar una acción con un bonus crítico más
que bienvenido. <o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">Sumado a ello, debo hacer énfasis en un cambio
rotundo relacionado con la curación de los objetos de combate. Pasa y resulta que
ahora la curación de estos ítems no tiene un efecto valorado en porcentajes, si
no, en números fijos. Tiene sus pros y contras, todo depende de nuestro
ingenio. Por poner un ejemplo: en el caso de recuperar vida a un héroe como la <b>Medico
de la Peste</b> en su versión <i>Alquimista</i>, en lugar de curar un 10% de su
vida curaremos 20 puntos de salud, un valor de restauración más que conveniente
si tenemos en cuenta que se trata de un personaje con una barra de vida muy
acotada. Como mencioné, la curación a partir de ahora va a ser clave más que
nunca.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho_elyTXvDK0-3xBjEBqktW2XL3MnsFCd8IgmTXVmREvshTjiEa3fqy0JKUQjxwp3UBCUn1QiEsAbazsyGe-AVlfl-JQqP-nql4ZA0Lgbb-gMfmxXN9W28a9Uhn9G8o4W9b5kPgbx8_u9evuH-WOECdhxIbc07XkUWUvYcPcfYLKZqyss87ME42pnTwr1F/s1471/DD2%20Mini%20Boss.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="820" data-original-width="1471" height="357" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho_elyTXvDK0-3xBjEBqktW2XL3MnsFCd8IgmTXVmREvshTjiEa3fqy0JKUQjxwp3UBCUn1QiEsAbazsyGe-AVlfl-JQqP-nql4ZA0Lgbb-gMfmxXN9W28a9Uhn9G8o4W9b5kPgbx8_u9evuH-WOECdhxIbc07XkUWUvYcPcfYLKZqyss87ME42pnTwr1F/w640-h357/DD2%20Mini%20Boss.png" width="640" /></a></div><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="background: white; color: #575757; font-family: Lora;">En definitiva, Darkest Dungeon II: The Binding Blade trajo
consigo una enorme cantidad de ajustes en detalles de nivel jugable y también
arreglos a problemas bien conocidos por la comunidad que resultaban un tanto
molestos. Las historias a conocer son muy interesantes y completas, aparte
brindan profundidad y sentido a la presencia de los personajes. El nerfeo de
las habilidades de algunos héroes hace que nuevamente tengamos que adaptarnos a
sus actuales características, a sus habilidades y posibles combinaciones. En
este título tener un punto más o menos de lo que sea (ataque, curación,
cooldown) hace mucha mella en la jugabilidad volviéndolo más complicado e
impredecible, cosa que se agradece. Los desarrolladores aseguran que a lo largo
del 2024 van a seguir llegando parches, actualizaciones, mejoras y reparaciones
de bugs. Seguramente se estudie el comportamiento de los héroes en la aventura
y los parches sean en su mayoría de nivelación para el gameplay y retoques en
fallas muy puntuales.</span></p><div><div><b>Lo bueno:</b></div><div>- El regreso del Crusader y la adición de La Duelista...</div><div>-. .. quien regresa con un conjunto de habilidades basadas en posturas de combate</div><div>- Sistema de desbloqueo de personaje</div><div>- Nuevo y desafiante mini jefe</div><div>- Solución de muchas fallas y bugs</div><div>- Nivelación y nerfeo de heroes clave</div><div><b><br /></b></div><div><b>Lo malo:</b></div><div>- Poca variedad en la nueva facción enemiga</div><div>- Re-skins de enemigos poco inspirados</div></div><div><br /></div><div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><b><span style="font-size: x-large;">Nota Final:</span></b></span></div><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"><span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; white-space-collapse: collapse;"></span><br style="font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; text-align: left; white-space-collapse: collapse;" /></span></p><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;"><b>8.0</b></span></div><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"></span></p><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Muy bueno</span></div></div><i><span style="background: white; border: 1pt none windowtext; color: #575757; font-family: Lora; line-height: 107%; padding: 0cm;"><span style="font-size: x-small;"></span></span></i><p></p>Daro_Wolfhttp://www.blogger.com/profile/13225826139460521672noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-65009484260407695402024-01-25T01:37:00.002-03:002024-01-25T01:37:16.402-03:00Until Dawn: el gran survival horror de Sony llegaría a PS5 y PC<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHzYF1P1l_LvOM6nJX3IiS9hdRo2FkrxxiuzQzd6p64kPAr4EqcVQ-qAYKXsNFw4Dd5fT8H3oE0fSrrFZ9XjCc0rOyWatgJ5dAv6R-33hyc8wFOLgs8BiP_yuDVj4ij2ecq7nINb-PahvUOtfA-rre8ZeCZuc5oPb6AAEDI-c66hwsv50G7udIJSxP83E/s1600/until-dawn-ps5.webp" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><b><img alt="" border="0" data-original-height="576" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHzYF1P1l_LvOM6nJX3IiS9hdRo2FkrxxiuzQzd6p64kPAr4EqcVQ-qAYKXsNFw4Dd5fT8H3oE0fSrrFZ9XjCc0rOyWatgJ5dAv6R-33hyc8wFOLgs8BiP_yuDVj4ij2ecq7nINb-PahvUOtfA-rre8ZeCZuc5oPb6AAEDI-c66hwsv50G7udIJSxP83E/s1600/until-dawn-ps5.webp" /></b></a></div>
<div style="text-align: justify;"><b>Until Dawn</b>, publicado en 2015 por Supermassive Games (desarrolladores de The Quarry y The Dark Pictures Anthology), <b>este título exclusivo de PlayStation 4 prontamente estará disponible en otras plataformas.</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Es siempre alentador que juegos de miedo emblemáticos reaparezcan, incluso si son de época relativamente reciente. En este contexto, referimos a una de las creaciones más emblemáticas y elogiadas de Supermassive Games, autores de The Dark Pictures Anthology. Se trata de Until Dawn, un juego de terror exclusivo para PS4, considerado también el mejor del estudio, que en su año, 2015, fue una sorpresa. En aquel tiempo, se destacó como uno de los videojuegos más celebrados por su trama y referencias al cine de terror de los años 80.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h3 style="text-align: justify;">Until Dawn llega a nuevas plataformas: PC y PS5</h3><div style="text-align: justify;">Until Dawn no tendrá una secuela o nueva entrega. Sin embargo, sí que se producirá un regreso del mítico juego de terror slasher de 2015. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Según la información de <a href="https://www.dealabs.com/magazine/until-dawn-cette-exclusivite-playstation-beneficiera-bientot-dune-toute-nouvelle-version-sur-ces-plateformes-39651" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: red;">billbill-kun</span></a>, el conocido filtrador francés que filtró correctamente la <a href="https://www.shdownloads.com.ar/2023/12/juegos-gratis-de-epic-games-para-pc-se.html" target="_blank"><span style="color: red;">lista de juegos de Epic Games de las fiestas</span></a>, Until Dawn tendrá nuevas versiones dentro de unos meses. No sabemos si se trata de un remaster o una edición con novedades. <b>Lo único seguro es que Until Dawn dejará de ser exclusivo de PS4, porque se lanzará para PlayStation 5 y PC.</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Recordemos que hace muy pocos días <b>se confirmó también la llegada de Until Dawn al cine.</b> El videojuego de Supermassive Games para PS4 tendrá una película con David F. Sandberg y guionista de Annabelle o La Monja con PlayStation Productions.</div><div><br /></div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-21651660621268213182024-01-16T12:01:00.002-03:002024-01-18T16:18:14.176-03:00Análisis: The Last of Us Part II Remastered, la versión definitiva de una obra maestra<span style="display: none; visibility: hidden;">
En The Last of Us Part II Remastered revive o disfruta por primera vez la historia de Ellie y Abby con mejoras gráficas, nuevos modos, una integración total con el control DualSense y mucho más.</span>
<fieldset class="val-fieldset">
<legend><span style="font-family: inherit;">Calificación:</span></legend>
<span style="font-family: inherit;"><span class="valoracion val-45"></span>
</span></fieldset>
<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7AWFUuOcvvW4F78DzswihVGlYDLetxvpLlg6IJxrxkHFv63og9Zt_w5uqHY52ZaMttLjsaPLuqS8G6XOLeaUmqzXNdoyqapVc4duCp3WlLFDK_-w8gTLwubTz3F3OE3vqFcqLH1m_afrtM-Smpapce_-Id7AYXj3SLBVE-PUMPs4qMqSXe_ocvFRHu1A/s1600/The-Last-of-us-2-remastered-analisis-shdownloads.webp" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="675" data-original-width="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7AWFUuOcvvW4F78DzswihVGlYDLetxvpLlg6IJxrxkHFv63og9Zt_w5uqHY52ZaMttLjsaPLuqS8G6XOLeaUmqzXNdoyqapVc4duCp3WlLFDK_-w8gTLwubTz3F3OE3vqFcqLH1m_afrtM-Smpapce_-Id7AYXj3SLBVE-PUMPs4qMqSXe_ocvFRHu1A/s1600/The-Last-of-us-2-remastered-analisis-shdownloads.webp" /></a></div>
<div><div><span style="font-size: 12pt; font-style: italic; font-weight: 700; white-space-collapse: preserve;">Desarrollador: Naughty Dog</span></div><div><div style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: inherit;"><span><span style="font-size: 12pt; font-style: italic; font-weight: 700; white-space-collapse: preserve;">Distribuidora: PlayStation<br /></span></span><span style="font-size: 12pt; font-style: italic; font-weight: 700; white-space-collapse: preserve;">Lanzamiento: 19 de enero de 2024<br /></span><span style="font-size: 12pt; font-style: italic; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Plataforma: PS5</span></span></div><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: inherit; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"></span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: inherit; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"></span></p><div><span><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"><i style="font-family: inherit;"><span style="font-size: 8pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Análisis basado en la versión de PS5 facilitada por PlayStation Latinoamérica</span></i></p></span></div></div></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">A The Last of Us Part II lo definimos en el análisis de su momento como “la maduración de una fórmula que nos había enamorado y que pensábamos que no tenía lugar para mejorar” y anunciamos que hablaríamos mucho tiempo sobre él. Y así fue. La secuela de Naughty Dog y PlayStation es uno de los mejores juegos de la modernidad: un ejemplo a seguir en términos narrativos, de diseño y en lo que respecta a inmersión en juegos de acción y supervivencia.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h3 style="text-align: justify;">Lectura extra: <a href="https://www.shdownloads.com.ar/2020/06/analisis-last-of-us-parte-ii-ps4.html" target="_blank"><span style="color: red;">Análisis de The Last of Us Parte II, la secuela que no sabíamos que necesitábamos</span></a></h3><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nos toca revisitarlo con <b>The Last of Us Part II Remastered</b>, la remasterización de PlayStation 5 del viaje de Ellie y Abby. Llega con claras mejoras técnicas, pero también con varios agregados, tanto en lo jugable como en lo coleccionista, lo que lo convierten en la mejor versión hasta la fecha.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ya que no vamos a hablar en profundidad sobre The Last of Us Part II, tienen la reseña original en este mismo artículo. El hincapié estará puesto en <b>The Last of Us Part II Remastered</b>, sus agregados sustanciales, sus extras anecdóticos y el valor que tiene tanto para los recién llegados como para quienes ya adoran esta franquicia.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6hSUZyFCxWSGr2Yg_PgVl9AVmWlSsGWkyCkF8ACxodyECODDikvSLVPZanWXKjhgUfuKlULs7uuagpTcjzVGkjq85Acv87-pMMGf7kciSVrRjcLxhlTtTrYQvXk8XnXaB8Jfs5b0Z093IN4kFwtkt4IXbo4Tv_cUkBWubEFkpoElis9hQBKqWlkMcb3Y/s3840/The-Last-of-us-2-remastered-shdownloads%20(2).jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6hSUZyFCxWSGr2Yg_PgVl9AVmWlSsGWkyCkF8ACxodyECODDikvSLVPZanWXKjhgUfuKlULs7uuagpTcjzVGkjq85Acv87-pMMGf7kciSVrRjcLxhlTtTrYQvXk8XnXaB8Jfs5b0Z093IN4kFwtkt4IXbo4Tv_cUkBWubEFkpoElis9hQBKqWlkMcb3Y/w640-h360/The-Last-of-us-2-remastered-shdownloads%20(2).jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">La historia se sitúa cinco años después lo que experimentamos en la primera entrega: el peligroso viaje a través de unos Estados Unidos pospandemia de Ellie y Joel llega a su fin cuando logran establecerse en Jackson, Wyoming. Viven entre supervivientes a pura paz y estabilidad, a pesar de que el mundo está invadido por infectados y otros sobrevivientes más desesperados. Pero un suceso violento pone fin a la vida idílica y Ellie se embarca en un viaje en busca de venganza.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La historia es bien conocida por los fans; para los recién llegados,<b> The Last of Us Part II Remastered</b> es la mejor versión hasta la fecha en lo que respecta a cuestiones técnicas. Si bien es una remasterización y puede sentirse un poco rústica en algunas texturas, en lo que respecta a animaciones, iluminación, ambiente, sonido y detalles de escenarios es sublime.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Más en detalle, <b>The Last of Us Part II Remastered</b> incluye mayor resolución de texturas, opciones para LOD, mejores animaciones e iluminación optimizada y mejorada. Además, el juego se ejecuta en 4K nativa en el Modo Fidelidad, con mejoras en el framerate y es compatible con refresh rate variable.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfCLdVTayBn-swbpv3b8BfYgNDCSZwk2aD9CI48ZZCQfmAyfwqCwoWDCL9uf335G5v6WVOEeg784VV7COXmXU2ql_UlDMr6AmGYfxL1zC777qA73xnFO37k1gzMvHfNAUe4FtVUbGY_iRJgPWHFkugUXPF1BCLKHHsZmFeIXtdvinIH49JyNeVWVVgJC0/s1920/The-Last-of-us-2-remastered-shdownloads%20(6).jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfCLdVTayBn-swbpv3b8BfYgNDCSZwk2aD9CI48ZZCQfmAyfwqCwoWDCL9uf335G5v6WVOEeg784VV7COXmXU2ql_UlDMr6AmGYfxL1zC777qA73xnFO37k1gzMvHfNAUe4FtVUbGY_iRJgPWHFkugUXPF1BCLKHHsZmFeIXtdvinIH49JyNeVWVVgJC0/w640-h360/The-Last-of-us-2-remastered-shdownloads%20(6).jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Con el soporte completo para el control DualSense, cada arma ofrece una sensación única. Los gatillos adaptativos con feedback háptico hacen que la brutalidad del combate y la inmersión en los entornos sean una experiencia incluso más vívida.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Esto último es especialmente relevante en No Return, el nuevo modo roguelike de<b> The Last of Us Part II Remastered</b>, que está disponible desde el comienzo y no es necesario terminar la campaña para disfrutarlo. El sistema de combate del juego es de lo más inmersivo, táctico y visceral que vamos a ver en un juego de supervivencia.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">The Last of Us Part II logra meternos de lleno en situación y durante los combates sacamos provecho de todos los rincones de los escenarios, su verticalidad y horizontalidad. No Return consigue esto en encuentros controlados. Este modo nos invita a superar desafíos aleatorios en un modo carrera de cinco niveles, que culmina con un jefe. Es un roguelike compacto, de runs cortas, pero que consigue romper la monotonía con distintos desafíos, modificadores y objetivos opcionales en los niveles.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMt1cxWeiwkkhPs_wDJkCRuG6MFifdFR_jyN5s4eKhRMrk-LCVfDhcXC7lhiSA7vge5W8qa7iZdPG-27kgIqVOEsDWEiVSujEzy7gJLCpEqXFvfT4rNOwZ3UMaXnTlITA539sBRPTZzOV06okPLRj89PeC0h7xSTQpYcvD55JtyfvR9SqNNYLvrOKgZlE/s1920/The-Last-of-us-2-remastered-shdownloads%20(1).jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMt1cxWeiwkkhPs_wDJkCRuG6MFifdFR_jyN5s4eKhRMrk-LCVfDhcXC7lhiSA7vge5W8qa7iZdPG-27kgIqVOEsDWEiVSujEzy7gJLCpEqXFvfT4rNOwZ3UMaXnTlITA539sBRPTZzOV06okPLRj89PeC0h7xSTQpYcvD55JtyfvR9SqNNYLvrOKgZlE/w640-h360/The-Last-of-us-2-remastered-shdownloads%20(1).jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">La acción en <b>The Last of Us Part II Remastered</b> es una delicia, como lo era en el original, con un sistema de combate que da lugar a la creatividad y la improvisación, con enemigos inteligentes que se adaptan a cómo jugamos y un montón de situaciones sorpresivas. No Return es agregado sólido que nos permite sacarle el jugo a esto y, a su vez, experimentar cómo es combatir con personajes como Dina, Lev o Joel, entre muchos otros, además de Ellie y Abby, obvio.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Y cada personaje tiene su propio estilo de combate. Golpear cuerpo a cuerpo con Abby hace que sintamos la ira con el DualSense; Dina es ágil y dinámica; Ellie, por su parte, es más balanceada y también muy táctica, y ya desde el segundo nivel con ella podemos usar un rifle de cerrojo que nos cambia la dinámica de los enfrentamientos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Durante los niveles que componen una carrera tendremos un objetivo claro y principal, según el modo. En el modo Asalto, tendremos que acabar con distintas oleadas de enemigos; en el modo Cacería, deberemos sobrevivir un tiempo determinado a grupos de enemigos que no paran de venir.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh70OrUm5h7itmiWPWwjD2eM0j-WHn9PkarxAR1wkIV69SvXyvFFuCQaA4xP7TioJcgxoKystGxiWcsPyQt6IU_Q9oISPkdJbMiMI7xan-0tCmI_XLMPnkk1Zb_FNltU1RDVBT9MFhUseDhz_8s_n9l5LFIbe9loZg2yCYErGS6VPDk8drZcQ8mqpEmN1k/s1920/The-Last-of-us-2-remastered-shdownloads%20(5).jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh70OrUm5h7itmiWPWwjD2eM0j-WHn9PkarxAR1wkIV69SvXyvFFuCQaA4xP7TioJcgxoKystGxiWcsPyQt6IU_Q9oISPkdJbMiMI7xan-0tCmI_XLMPnkk1Zb_FNltU1RDVBT9MFhUseDhz_8s_n9l5LFIbe9loZg2yCYErGS6VPDk8drZcQ8mqpEmN1k/w640-h360/The-Last-of-us-2-remastered-shdownloads%20(5).jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Dentro de los objetivos secundarios, podemos enviar ítems por buzones, para conseguir un arma adicional, o completar marcadores, que básicamente nos dan recompensas extras si hacemos algo en específico, como esquivar enemigos de una forma particular o matarlos de ciertas formas, etc. También podemos sumar modificadores que harán la partida más difícil.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">No Return es más profundo de lo esperado, es desafiante, difícil y, también, muy divertido. Como única pega, encuentro que quizás cada carrera es muy corta y no deja tanto lugar a la experimentación como podríamos esperar de un roguelike en sí mismo. Sin embargo, si consideramos que se trata de un modo como The Mercenaries en Resident Evil, en ese sentido, cumple con creces.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pero lo dicho no son los únicos agregados de <b>The Last of Us Part II Remastered</b>. Tenemos también un modo de tocar música libre que, como anécdota, nos deja tocar el charango con Gustavo Santaolalla. No es un modo que va a cambiarte la vida, peor fue muy pedido por los fans y es un gran mimo de parte de Naughty Dog.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-duRiZSFh6Ve-hVwpX29Pgep9cs5pQvnSYgdXVI1BBFGcJWVaxbiajhpXY3KSjB-F1-F8imvizCFf6tzU3TTeIz7iCgbOi3WBJQVy4ENYLmybWn98siUKcCBGOOCV3V0wjKduBXkjSMZHSpJpsRIGiQ8mPufJPSxnXTY8fd3PFbjx0Fu2vKSZmnCZDa4/s1920/The-Last-of-us-2-remastered-shdownloads%20(7).jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-duRiZSFh6Ve-hVwpX29Pgep9cs5pQvnSYgdXVI1BBFGcJWVaxbiajhpXY3KSjB-F1-F8imvizCFf6tzU3TTeIz7iCgbOi3WBJQVy4ENYLmybWn98siUKcCBGOOCV3V0wjKduBXkjSMZHSpJpsRIGiQ8mPufJPSxnXTY8fd3PFbjx0Fu2vKSZmnCZDa4/w640-h360/The-Last-of-us-2-remastered-shdownloads%20(7).jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Por otro lado, tenemos el modo Niveles Perdidos, donde podemos explorar tres niveles que no llegaron a la versión final y conocerlos más en profundidad con comentarios de los desarrolladores. Algo similar sucede si activamos el modo Comentarios del Director durante la campaña: creativos como Neil Druckmann o actores como Troy Baker, en cada escena, aportan detalles del detrás de escena, anécdotas y un montón de curiosidades que los fans van a amar. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El lado negativo de todos estos extras del tipo <i>making of</i> solo se pueden activar si completas la campaña. Puede haber gente que no tiene el guardado de la versión PS4 (a pesar de que el juego es compatible con estos saves), ya sea porque no tiene más la consola o porque los borró o lo jugó en otra cuenta. <b>The Last of Us Part II Remastered</b> nos obliga a completar la campaña una vez más antes de volver a hacerlo otra vez, sí, otra vez, para recién ahí disfrutar del contenido adicional de los desarrolladores en la campaña.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiapUxoByKKM5fNHhZJXTnBsdLobGfZ38M1DS6b1bSUyNP4bNNfs3IcZWIyMyACa6IWsxy9F6Z6NQlc0wRhASSES9RQ7JuCk8dr7CnlF7ACfAzl6ma3M_s8I7mGx_dh3xKngA10lLz4kJlD2YbGrwx_PzT81mWAqsRU-wJQexhjuDKgWdtkuy2LTIAsBKA/s3840/The-Last-of-us-2-remastered-shdownloads%20(3).jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiapUxoByKKM5fNHhZJXTnBsdLobGfZ38M1DS6b1bSUyNP4bNNfs3IcZWIyMyACa6IWsxy9F6Z6NQlc0wRhASSES9RQ7JuCk8dr7CnlF7ACfAzl6ma3M_s8I7mGx_dh3xKngA10lLz4kJlD2YbGrwx_PzT81mWAqsRU-wJQexhjuDKgWdtkuy2LTIAsBKA/w640-h360/The-Last-of-us-2-remastered-shdownloads%20(3).jpg" width="640" /></a></div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">En definitiva, <b>The Last of Us Part II Remastered</b> es una gran remasterización de un juego que no es más que una obra maestra. Esta versión no solo añade mejoras técnicas y de calidad de vida, sino también contenidos nuevos que resultan atractivos y atrapan, como es el caso de No Return. Es la versión definitiva: los recién llegados no deberían ni dudar en jugarlo. Y quienes ya aman el viaje de Ellie, es difícil decirle que no a esta remasterización si la podemos conseguir por solo $10 dólares.</div><div><br /></div><div><div><b>Lo bueno:</b></div><div>- Las mejoras técnicas</div><div>- El DualSense le agrega una capa de inmersión sin igual</div><div>- No Return es muy divertido y desafiante</div><div>- La versión definitva de un juegazo</div><div><br /></div><div><b>Lo malo:</b></div><div>- No Return podría tener carreras más largas con más niveles para experimentar más, como en cualquier roguelike</div><div>- Los modos <i>making of </i>están disponibles una vez que terminas la campaña</div><div><br /></div><div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><b><span style="font-size: x-large;">Nota Final:</span></b></span></div><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"><span style="font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; white-space-collapse: collapse;"></span><br style="font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; text-align: left; white-space-collapse: collapse;" /></span></p><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;"><b>9.0</b></span></div><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"></span></p><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;">Excelente</span></div></div></div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-3058126581571824332024-01-15T16:24:00.002-03:002024-01-15T16:24:23.308-03:00Alone in the Dark: The New Nightmare podría volver a PlayStation según se le filtró a Sony UK<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq3XGIGML9r1zCP0zOrI1I6stgheNxMwh-k6pnfSWfZsRsPmOpCgnN3UIe8BLQuZswE0uPU3qGVhQZh9LO71cUbU-bjQqXtB_ZThbadHRmrUt1k_UVloVXLnu2NXB6q2oaUK5Mjaan6SzxJz3wCpEI7IPGnynd1I4ZWxWtJWaieAUwQ25Q6BQoslJm8Vw/s1600/alone-in-the-dark-new-nightmare-shdownloads.jpg" style="display: block; padding: 1em 0; text-align: center; "><img alt="" border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq3XGIGML9r1zCP0zOrI1I6stgheNxMwh-k6pnfSWfZsRsPmOpCgnN3UIe8BLQuZswE0uPU3qGVhQZh9LO71cUbU-bjQqXtB_ZThbadHRmrUt1k_UVloVXLnu2NXB6q2oaUK5Mjaan6SzxJz3wCpEI7IPGnynd1I4ZWxWtJWaieAUwQ25Q6BQoslJm8Vw/s1600/alone-in-the-dark-new-nightmare-shdownloads.jpg"/></a></div>
<p style="text-align: justify;"><b>Alone in the Dark: The New Nightmare, el clasicazo de terror de la primera PlayStation, podría volver a la consola de Sony</b>, según se filtró en un posteo oficial de PlayStation UK. Llegaría como un juego del catálogo del nivel Premium de PlayStation Plus.</p><h3 style="text-align: justify;">Lectura extra: <a href="https://www.shdownloads.com.ar/2023/12/alone-in-dark-se-retrasa-otra-vez-pero.html" target="_blank"><span style="color: red;">El reboot de Alone in the Dark que llegará en marzo 2024</span></a></h3><p style="text-align: justify;">La franquicia Alone in the Dark es una de las más antiguas de la industria de los videojuegos. El primer juego no es más que el padre del género survival horror. Durante mucho tiempo, fue un referente en el género y, en buena medida, estableció los cimientos del estilo que más tarde dominarían juegos como Resident Evil o Silent Hill.</p><h3 style="text-align: justify;">¿Alone in the Dark: The New Nightmare a PlayStation 4 y 5 en PS Plus?</h3><p style="text-align: justify;">Recientemente, se revelaron los nuevos títulos mensuales de PS Plus para los niveles Extra y Premium. Entre los clásicos, resaltaban Legend of Mana, Secret of Mana, Rally Cross, Star Wars: Episode 1 The Phantom Menace y Street Fighter: 30th Anniversary Collection.</p><p style="text-align: justify;">No obstante,<b> la cuenta de PlayStation UK en Twitter mencionó Alone in the Dark: The New Nightmare en su listado, pero después eliminaron rápidamente el tweet</b>, <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/193q45w/alone_in_the_dark_the_new_nightmare_ps1_might/" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: red;">como leemos en Reddit</span></a>. Los fans no pararon de hacer conjeturas. Recordemos que la nueva entrega de Alone in the Dark llega en marzo, de modo que tendría sentido una resurrección de los clásicos en consolas.</p><p style="text-align: justify;"><b>Si llega al catálogo de PS Plus Premium, Alone in the Dark: The New Nightmare terminará formando parte del servicio de suscripción de PS5 y PS4. </b>Es decir, podrá jugarse en consolas modernas.</p><p style="text-align: justify;">Alone in the Dark a secas es un reboot del original que llegará el 20 de marzo de 2024. Es una carta de amor al original, padre de los survival horror, y permite a los jugadores vivir una inquietante historia a través de los ojos de uno de los dos protagonistas. Edward Carnby, interpretado por David Harbour (Stranger Things), o como Emily Hartwood, interpretada por Jodie Comer (Free Guy, Killing Eve).</p>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-85597750616510261932024-01-15T14:34:00.004-03:002024-01-15T14:34:25.982-03:00Aumentos en Argentina: Xbox Game Pass saca beneficios a usuarios fieles y sube sus precios<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu1u8fo4R8HjhZkPhQkiw5B2D7aa4OZ-oh3_U7fi69GZMUvSenliJchp1qMTqcM0oVJ2iRIsLs8poEci3diz0Om_dEenVute12m2YfkwfXE3woZz2fGjCx0epgWUkMZw3A-EYkCW5QDTKUyCgwm8_maiAMwcFXNohHnwJTuipYVdQVvERNTj_pPpvm8eA/s1600/argentina-game-pass-aumentos-shdownloads.jpg" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu1u8fo4R8HjhZkPhQkiw5B2D7aa4OZ-oh3_U7fi69GZMUvSenliJchp1qMTqcM0oVJ2iRIsLs8poEci3diz0Om_dEenVute12m2YfkwfXE3woZz2fGjCx0epgWUkMZw3A-EYkCW5QDTKUyCgwm8_maiAMwcFXNohHnwJTuipYVdQVvERNTj_pPpvm8eA/s1600/argentina-game-pass-aumentos-shdownloads.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;"><b>Xbox Game Pass aumentó su precio en Argentina varias veces durante el año pasado</b>. Esta vez, no hay un nuevo aumento en sí en el servicio, sino que <b>dejará de existir un beneficio para los usuarios fidelizados. De esta forma, la suba de precios tocará a todos.</b></div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Xbox Game Pass aumenta de precio en Argentina para usuarios fidelizados</h3><div style="text-align: justify;">Durante 2023, los costos de las membresías de Xbox Game Pass aumentaron tres veces para los consumidores de Argentina, <a href="https://www.shdownloads.com.ar/2023/12/aumentos-en-argentina-aumenta-xbox-game.html" target="_blank"><span style="color: red;">como contamos en esta noticia</span></a>. Sin embargo, algunos continuaban abonando las tarifas previas a los nuevos precios, pero Microsoft ya les comunicó que esa ventaja dejará de estar vigente.</div><div><br /></div>
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<blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="es">Nuevos reportes señalan que después del 31 de marzo de 2024 se da por finalizado el beneficio a los usuarios que pagaban 899+imp. por mes. <a href="https://t.co/6GC3DMJzMD">pic.twitter.com/6GC3DMJzMD</a></p>— Comunidad Xbox en Argentina (@comxea) <a href="https://twitter.com/comxea/status/1745481211798036853?ref_src=twsrc%5Etfw">January 11, 2024</a></blockquote> <script async="" charset="utf-8" src="https://platform.twitter.com/widgets.js"></script></center>
<div><br /></div><div style="text-align: justify;">Xbox está avisando a todos los consumidores que abonan sus membresías mensuales con renovación automática que, <b>a partir del 31 de marzo</b>, comenzarán a pagar las tarifas vigentes. De esta forma, ponen <b>fin al congelamiento de precios que habían disfrutado hasta el momento</b>. Este comunicado les llegó a estos usuarios a través de un email, que dejamos en esta noticia. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Es importante resaltar que cada ajuste de precio realizado anteriormente solo afectaba a los nuevos consumidores, sin alterar los costos para los suscriptores actuales. Por ejemplo, los consumidores que estaban inscritos desde antes del 4 de julio de 2023, <b>continuaban abonando Xbox Game Pass Ultimate a $899 + impuestos por mes, en contraste con los $6.999 + impuestos que vale actualmente</b> (unos $11.200 pesos con impuestos incluidos). Ahora pasarán a pagar el precio final.</div>Estefanía D' Ecclesiahttp://www.blogger.com/profile/05901691967588928072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-49944024870064843202024-01-12T15:33:00.001-03:002024-01-12T15:33:04.094-03:00Silent Hill 2 Remake: El equipo de desarrollo vuelve a dar pistas sobre el lanzamiento<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu54I40gRRAXfVe_960z1SDg3EQC3KwGTrJZ-ywi460I5BlcXrn-V0-6CF0J_YBgRQ6SNEviax8PVk7t0YSQAIAowZs0g-JK77Y5jytXRcjjMJBh3kkHzbbQt_pkXzI8mllvon7W8vaTMbU6UI0Jj7rlTc9mulpDySa45k2u85OwhFcohv5eVmw11nKNg/s1600/silent-hill-2-remake-shdownloads.webp" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu54I40gRRAXfVe_960z1SDg3EQC3KwGTrJZ-ywi460I5BlcXrn-V0-6CF0J_YBgRQ6SNEviax8PVk7t0YSQAIAowZs0g-JK77Y5jytXRcjjMJBh3kkHzbbQt_pkXzI8mllvon7W8vaTMbU6UI0Jj7rlTc9mulpDySa45k2u85OwhFcohv5eVmw11nKNg/s1600/silent-hill-2-remake-shdownloads.webp" /></a></div>
<div style="text-align: justify;"><b style="font-weight: bold;">Silent Hill 2 Remake </b>es uno de los juegos más esperados del año y aunque PlayStation confirmó que llegaría este año, Konami sigue en silencio. Bloober Team, el equipo de desarrollo, espera que la promoción de Silent Hill 2 comience pronto, pero Konami es la responsable de planificar la campaña. </div><div style="font-weight: bold; text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nuevamente, <b>Bloober Team arroja un poco de confianza sobre Silent Hill 2 Remake</b>, aunque insiste en que la comunicación y el marketing son decisión de Konami, dueños de la IP y publishers. Sin embargo, <b>aseguran que deberían empezar a comunicar novedades pronto.</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div><div style="text-align: justify;">Ha sido el CEO de Bloober Team, <b>Piotr Babieno</b>, el que ha dado esta información al medio polaco <a href="https://www.bankier.pl/wiadomosc/Bloober-Team-liczy-ze-promocja-Silent-Hill-2-rozpocznie-sie-niebawem-Projekt-C-zaawansowany-8676401.html" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: red;">Bankier</span></a>. A pesar de que hubo fans que creyeron que el proyecto podría estar cancelado, ya son varias las fuentes que están hablando de que lo veremos más pronto que tarde. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En la misma entrevista, el creativo comenta que el otro proyecto del estudio está en una etapa avanzada. Se trata del nuevo survival que están creando en conjunto con The Private Division, publishers de The Outer Worlds.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h3 style="text-align: justify;">Silent Hill 2 Remake llegará este año, según confirmó Sony</h3><div><div style="text-align: justify;">PlayStation incorporó a Silent Hill 2 Remake en su catálogo de este año para PS5, incluso cuando Konami nunca confirmó fechas de estreno. De esta forma, confirmaron su llegada, a menos a la consola de Sony, para este año, <a href="https://www.shdownloads.com.ar/2024/01/silent-hill-2-remake-confirma.html" target="_blank"><span style="color: red;">como explicamos en esta noticia</span></a>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Konami no hizo más que ausentarse con las fechas de sus lanzamientos de juegos AAA, pero esto podría cambiar si se confirma la llegada de Silent Hill 2 y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ambos remakes aparecen listados como estrenos de 2024 en un video oficial de PlayStation.</div></div></div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-52734484737937979232024-01-12T10:00:00.000-03:002024-01-25T01:37:55.293-03:00Las ventajas de contratar el servicio de hosting para tu WordPress<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_NcpEYxTLLtJKE9f2ErFdVrOoyyDYSTTtfpfXW0FQGgA9wDYWgKDLI2jLDHHV27MNSX3xG2KfDOU6g6Rf1VHsa9TUTvnGUKLFaPlJNEGJgqIxLgWTXFcuVR_F8sHJSGyZuAa7bCqWWzGb-C62zM46xMSHapyK4wvKSMLPv15rxRW1B5sC0fxyBP12uAYd/s1600/hosting-wordpress-shdownloads.jpg" style="display: block; padding: 1em 0; text-align: center; "><img alt="" border="0" data-original-height="315" data-original-width="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_NcpEYxTLLtJKE9f2ErFdVrOoyyDYSTTtfpfXW0FQGgA9wDYWgKDLI2jLDHHV27MNSX3xG2KfDOU6g6Rf1VHsa9TUTvnGUKLFaPlJNEGJgqIxLgWTXFcuVR_F8sHJSGyZuAa7bCqWWzGb-C62zM46xMSHapyK4wvKSMLPv15rxRW1B5sC0fxyBP12uAYd/s1600/hosting-wordpress-shdownloads.jpg"/></a></div>
<div style="text-align: justify;">Si buscas que tu sitio web funcione con una mayor velocidad de carga para atraer nuevos usuarios, el servicio de <a href="https://www.wnpower.com/hosting-wordpress-argentina/" target="_blank"><span style="color: red;">hosting wordpress Argentina</span></a> es la opción más recomendable. Al contratar un buen proveedor de alojamiento web, te aseguras de que tu página esté optimizada constantemente. Descubre todos los beneficios de contratar un hosting para tu WordPress.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La mayoría de los usuarios se inclina por WordPress al momento de crear un sitio web, ya que se trata de uno de los sistemas de gestión de contenidos más fáciles de utilizar para quienes no tienen grandes conocimientos técnicos y además cuenta con escalabilidad, de manera tal que se ajusta tanto a las páginas pequeñas como a aquellas que reciben un amplio volumen de visitas. Sin embargo, las demandas actuales obligan a los usuarios a contratar un servicio de hosting para potenciar al máximo sus sitios online.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h3 style="text-align: justify;">La importancia de contar con un buen hosting en Wordpress</h3><div style="text-align: justify;">En los últimos años, se ha vuelto fundamental contratar un buen proveedor de hosting que proporcione espacio en un servidor para que los usuarios puedan almacenar todos los archivos de sus páginas web y que brinde soluciones frente a cualquier falla que altere el normal funcionamiento del sitio. Además, los mejores proveedores de hosting permiten agregar a tu WordPress un dominio propio y se encargan de proteger los datos de tu web cifrando la información que viaja desde el servidor hasta el navegador.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h4 style="text-align: justify;">Mayor velocidad</h4><div style="text-align: justify;">Una de las principales ventajas de contratar un proveedor de hosting tiene que ver con las rotundas mejoras en cuanto a la velocidad de carga. Se trata de un factor clave para la experiencia del usuario, que no tendrá demoras para navegar en tu página y, por lo tanto, será menos propenso a abandonar tu sitio. Este aspecto también resulta esencial para mejorar el posicionamiento en los motores de búsqueda e incrementar el número de ventas, en caso de que tu WordPress esté orientado al ecommerce.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h4 style="text-align: justify;">Recursos</h4><div style="text-align: justify;">Los proveedores más confiables ofrecen una serie de herramientas exclusivas para que los propietarios web gestionen sus sitios con total libertad. Uno de los recursos más útiles es el WordPress Doctor, a través del cual podrás actualizar o volver atrás la versión de WordPress, revisar si tu página fue intervenida, verificar si hay archivos implantados y activar y desactivar plugins. En definitiva, esta herramienta te notificará cuándo haya algo por actualizar o corregir.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Por otro lado, un recurso como el analizador de plugins será de utilidad para optimizar tu página cuando funcione lenta. En tanto que el WordPress Staging permite realizar una copia de seguridad exacta para que puedas introducir modificaciones en tu sitio sin temor a perder la versión actual.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mientras que los mejores proveedores de hosting también incluyen el WordPress Admin, una herramienta vital para crear accesos temporales programados por tiempo limitado para que ingrese otro administrador. A su vez, este recurso permitirá restablecer tu contraseña de forma sencilla en caso de que la hayas olvidado o quieras modificarla.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div>Equipo de Redacciónhttp://www.blogger.com/profile/16954605368759899636noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-54409749947172031872024-01-10T15:06:00.002-03:002024-01-10T15:06:20.318-03:00Juegos gratis: Se filtraron los próximos dos juegos que regalará Epic Games Store<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJA71mcdqnh-0Ygt0AWcgxNNMKJZF8-9AebaHaIVGA0duqRVSXVqpzaqTGyhGkwFC_aIFBNrCafX4tIdGG2hlT_2kvaViehVjNwLo17kXYGCHk53EvR-gPA5hmhqyC_Y-5f67PpyMAnfv03TNmwbYiGAXNJfezz1Y4NoWKbOSD7ih4dqriGoV7i2VOWCI/s1600/juegos-gratis-epic-games-shdownloads.jpg" style="display: block; padding: 1em 0; text-align: center; "><img alt="" border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJA71mcdqnh-0Ygt0AWcgxNNMKJZF8-9AebaHaIVGA0duqRVSXVqpzaqTGyhGkwFC_aIFBNrCafX4tIdGG2hlT_2kvaViehVjNwLo17kXYGCHk53EvR-gPA5hmhqyC_Y-5f67PpyMAnfv03TNmwbYiGAXNJfezz1Y4NoWKbOSD7ih4dqriGoV7i2VOWCI/s1600/juegos-gratis-epic-games-shdownloads.jpg"/></a></div>
<div style="text-align: justify;">El insider que <a href="https://www.dealabs.com/magazine/epic-games-store-decouvrez-3-predictions-pour-les-jeux-gratuits-des-fetes-de-fin-dannee-37168" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: red;">filtró correctamente</span></a> todos los regalos navideños de Epic Games Store para PC, ahora adelanta los juegos gratis de la próxima semana. La tienda de los creadores de Fortnite seguirá regalando juegos en 2024.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div><div style="text-align: justify;">El informante conocido como<b> billbil-kun</b> ha revelado en exclusiva que la tienda de<b> Epic Games tiene planes de mantener su iniciativa de ofrecer juegos gratuitos semanalmente durante todo el 2024.</b> Aunque muchos lo anticipaban, a pesar de los informes que sugieren que la tienda de Epic no genera beneficios económicos (una situación que podría haber cambiado con las últimas promociones), el analista del sitio web francés dealabs ha anunciado los dos juegos que estarán disponibles sin costo del 11 al 18 de enero y del 18 al 25 de enero.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h3 style="text-align: justify;">Conoce los próximos juegos gratis para PC en Epic Games Store</h3><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Los juegos en cuestión son Sail Forth y LOVE, ambos juegos independientes que, aunque no son extremadamente famosos, han recibido excelentes reseñas en Steam. Sail Forth se estrenó en diciembre de 2022 a un precio de US$ 19.99, mientras que LOVE se lanzó en Steam en febrero de 2024 y su precio actual es de US$ 2.99. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Como es habitual, este insider no puede garantizar con total seguridad esta información. Sin embargo, dada su alta tasa de aciertos, es muy probable que resulte ser correcta.</div><div><br /></div></div>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/cTXQiidpYDk?si=Xe3skiudTSl7WTFH" title="YouTube video player" width="100%"></iframe> <div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/HqxBWhXhw48?si=XOphtwFl3Kt9gKum" title="YouTube video player" width="100%"></iframe></div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-56958166159600701952024-01-09T23:42:00.003-03:002024-01-09T23:42:19.065-03:00Cómo jugar a Lethal Company de a 5 jugadores o más<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx_utsW_v6N5RPPIx1nljzRxjtq53aKN7R7Dnz_msFS4TgotH3odsYCV87lPpaLCI_l8L9308_TcMe4WWKn0GOfbAGt_HZqV38qYEHLo2NiiBk_De_PJNGThAE7qZTUeam_LPLsG0oVh4SozCTRk0pmcB4IdYmHd4K8yxSEdtPvvKluJYA848k1jnROis/s1600/Lethal-Company-8jugadores-more-company-shdownloads.jpg" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx_utsW_v6N5RPPIx1nljzRxjtq53aKN7R7Dnz_msFS4TgotH3odsYCV87lPpaLCI_l8L9308_TcMe4WWKn0GOfbAGt_HZqV38qYEHLo2NiiBk_De_PJNGThAE7qZTUeam_LPLsG0oVh4SozCTRk0pmcB4IdYmHd4K8yxSEdtPvvKluJYA848k1jnROis/s1600/Lethal-Company-8jugadores-more-company-shdownloads.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;"><b style="font-weight: bold;">Lethal Company</b><b> es uno de los juegos de terror multijugador más populares del momento. </b>El juego cooperativo desarrollado por <b>Zeekerss </b>fue lanzado en acceso anticipado en octubre de 2023 y solo tiene una falla: se puede jugar de a 4 jugadores. Pero gracias a los mods, <b>te contamos cómo jugar de a 5 jugadores o más. ¿Tienes muchos amigos? Esta es la solución.</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Existe<b> un mod llamado More Company, es gratuito, y permite jugar Lethal Company de hasta 8 jugadores</b>. Para instalar el mod 'morecompany' de Lethal Company, visita la <a href="https://thunderstore.io/c/lethal-company/p/notnotnotswipez/MoreCompany/" rel="nofollow" target="_blank"><span style="color: red;">página de descargas en la Thunderstore</span></a>, pero ten en cuenta que antes tienes que instalar el pack 'BepInEx'. Encontrarás un enlace al plugin 'BepInEx' en la misma página.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h3 style="text-align: justify;">¿Cómo jugar Lethal Company de a 8 jugadores?</h3><div style="text-align: justify;">Puedes instalar el mod More Company manualmente, lo que significa que tendrás que extraer el contenido del 'BepInExPack' a la carpeta del juego y luego colocar 'BepInEx/plugins/MoreCompany.dll' en la carpeta 'BepInEx/plugins', pero es más fácil utilizar el gestor de mods de Thunderstore. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Si prefieres esta última opción, instala el gestor de mods, abre la aplicación, busca el mod "BepInEx" y el mod "morecompany" y descárgalos. Para ello debes hacer clic en "<b>Install with Mod Manager</b>".</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div><div style="text-align: justify;">Lethal Company es un juego de supervivencia y horror cooperativo ambientado en un mundo retrofuturista post-apocalíptico. Desarrollado por Zeekerss, el juego fue lanzado en acceso anticipado en octubre de 2023 para Windows. En Lethal Company, los jugadores asumen el papel de trabajadores contratados por una entidad corporativa enigmática, conocida como "The Company". Su misión principal es recolectar chatarra en lunas abandonadas para cumplir con las cuotas de ganancias establecidas por la empresa.</div></div>Estefanía D' Ecclesiahttp://www.blogger.com/profile/05901691967588928072noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2809821868220640804.post-59443283512214522042024-01-09T23:12:00.004-03:002024-01-09T23:12:42.324-03:00Ya puedes jugar Supernormal, el sucesor de Allison Road y P.T. para PC<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgau0uojSgmUtYFfYxA-iAkK2SVQ9A2aP_f8kdEORQVSAbBB-2gHxTQVA4YNOvtiBWb5NAYB62v7rCLXqI1Y8dlXrhiHLTAfHvcnHmHyJpM0b2uBbxA4oLqO0IqrQ1_aWGTizWRDbF9JQ-DwI0tv-mpt96TTtY_GaVN71et88Blacex6XhhhX87oAWiLW8/s1600/supernormal-steam-shdownloads.jpg" style="display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;"><img alt="" border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgau0uojSgmUtYFfYxA-iAkK2SVQ9A2aP_f8kdEORQVSAbBB-2gHxTQVA4YNOvtiBWb5NAYB62v7rCLXqI1Y8dlXrhiHLTAfHvcnHmHyJpM0b2uBbxA4oLqO0IqrQ1_aWGTizWRDbF9JQ-DwI0tv-mpt96TTtY_GaVN71et88Blacex6XhhhX87oAWiLW8/s1600/supernormal-steam-shdownloads.jpg" /></a></div>
<div><b>Supernormal </b>estuvo en desarrollo por dos años y es la secuela espiritual autorizada de Allison Road, con claros parecidos a P.T.<b> Está desarrollado en Unreal Engine 5 y ya se puede jugar en PC, a través de Steam.</b></div><div><br /></div><div><b>Supernormal cuenta con el respaldo del creador original de Allison Road, Chris Kesler. </b>Se trata de un videojuego de terror psicológico situado en un departamento que parece normal, pero esconde secretos tenebrosos. Encarna al investigador Wyatt, responsable de esclarecer la misteriosa desaparición de la hija de Masato Sakamoto. Investiga indicios y revela la terrible verdad.</div><div><br /></div>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/nVq-u0v0W-k?si=06Gy2RMncbZVlJaG" title="YouTube video player" width="100%"></iframe>
<div><br /></div><div style="text-align: justify;">"A lo largo de los recientes dos años, tuve el privilegio de crear un juego influenciado por Allison Road, con la autorización de su creador. Está diseñado y optimizado tanto para hardware antiguo como de nueva generación. Este ha sido un viaje en solitario para mí, y me gusta pensar en él como Allison Road, Reimagined. He puesto mi corazón y mi alma en este proyecto, y espero de verdad que lo disfruten todos", dice su desarrollador, que publica el juego bajo el sello Hitori de Productions.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><h3 style="text-align: justify;">¿Qué sucedió con el esperadísimo Allison Road?</h3><div style="text-align: justify;">Christian Kesler estuvo al frente de Allison Road, un esperadísimo videojuego de miedo que se describía como un tributo al cancelado Silent Hills de Hideo Kojima y Guillermo del Toro, más precisamente a su demo, P.T.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Finalmente, Allison Road fue cancelado en 2016, luego de que P.T. haya sido borrado del mapa por Konami. Incluso hoy en día, las PlayStation 4 que tienen instalada esta demo son muy codiciadas.</div><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;"><b>Supernormal se lanzó a la venta hoy mismo en Steam.</b> El juego cuenta con sistema de reconocimiento de voz, detección de micrófono y eventos paranormales aleatorios para maximizar el terror en todo sentido.</div>Florencia Orsettihttp://www.blogger.com/profile/00770902670779032663noreply@blogger.com0